Switch 2 previsto como o console de próxima geração mais vendido, apesar de ainda não ter sido lançado

Autor : Thomas Jan 24,2025

Apesar de ainda não ter sido lançado, a DFC Intelligence, uma empresa de pesquisa de mercado de videogame, projeta o Switch 2 da Nintendo para ser o console mais vendido na próxima geração. Seu relatório e previsão do mercado de videogames de 2024, lançado em 17 de dezembro, prevê vendas que excedam de 15 a 17 milhões de unidades em 2025 e mais de 80 milhões em 2028. Isso faz da Nintendo o projetado "Clear Winner" e "Console Market Leader".

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Esta previsão é impulsionada pelo lançamento antecipado de 2025 do Switch 2, dando -lhe uma vantagem significativa sobre os concorrentes. O relatório sugere que a concorrência limitada inicialmente aumentará ainda mais suas vendas. A alta demanda pode até desafiar a capacidade de produção da Nintendo.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

enquanto a Sony e a Microsoft estão desenvolvendo consoles portáteis, eles são considerados em estágios iniciais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028, deixando uma lacuna considerável para o Switch 2 dominar. O relatório sugere que apenas um desses consoles pós-switch 2 alcançará um sucesso significativo, possivelmente um hipotético "PS6", alavancando a base de jogadores estabelecidos do PlayStation e fortes propriedades intelectuais.

O sucesso da <🎜 🎜> Nintendo é ainda mais sublinhado pelo Switch, superando as vendas vitalícias dos EUA do PlayStation 2, atingindo as segundas vendas mais altas de todos os tempos no mercado dos EUA, de acordo com Circana (anteriormente NPD). Essa conquista é notável, mesmo com uma diminuição relatada de 3% na troca de vendas anuais. Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

<🎜 🎜> O relatório da DFC Intelligence pinta uma perspectiva positiva para a indústria de videogames como um todo. Após um período de declínio, a indústria está pronta para um crescimento renovado, com 2025 projetado como um ano particularmente forte. Esse ressurgimento é atribuído a lançamentos antecipados, como o Switch 2 e o Grand Theft Auto VI, estimulando os gastos do consumidor. O público global de jogos também deve expandir, excedendo 4 bilhões de jogadores até 2027, alimentados pela crescente popularidade dos jogos portáteis e pelo crescimento de eSports e influenciadores de jogos. Esse crescimento também se reflete no aumento das vendas de hardware em PC e consoles.