Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam
A altamente antecipada atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, lançada hoje, foi recebida com decepção e críticas generalizadas dos jogadores. Apesar dos desenvolvedores Creaturas Inc. abordar algumas preocupações na semana passada, a implementação se mostrou ainda mais controversa do que o previsto.
Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto os últimos foram divulgados anteriormente, o grande número de itens necessários para cada comércio foi inicialmente obscurecido pela vaga declaração "os itens devem ser consumidos para negociar".
Diferentemente das aberturas de palhetas ou boosters, o comércio exige dois itens consumíveis distintos. Primeiro, os jogadores exigem resistência comercial, que se regenera ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

O segundo item e muito mais controverso é o token comercial. Cartões de negociação de 3 diamantes ou demandas mais altas Um número significativo desses tokens: 120 para um cartão de diamante 3, 400 para uma carta de 1 estrela e um 500 enorme para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, um cartão de 1 estrela 100, um cartão de diamante 4 125, um cartão de 2 estrelas 300, um cartão imersivo de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro coroado 1500. Cartões de raridade mais baixa são inúteis nesse sistema.
Este sistema requer o sacrifício de vários cartões valiosos para negociar um único cartão de alto valor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser descartado para negociar um, e até vender um cartão Rarity Crown - o mais raro do jogo - apenas fornece tokens suficientes para três negócios de Pokémon. Vender um cartão de arte imersivo de 3 estrelas, um ponto de venda do jogo, não fornece tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou 4 diamantes.
"Um fracasso monumental"
A resposta do jogador tem sido esmagadoramente negativa. As postagens do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos, com jogadores como Hurtbowler prometendo parar de gastar no jogo, chamando a atualização de negociação de "insulto" e "insultuoso para olhar". Muitos ecoam esse sentimento, rotulando o sistema de "hilariamente tóxico", um "fracasso monumental" e lamentando a perda de uma "maneira segura para a comunidade se conectar". O tempo de troca de 15 segundos para tokens comerciais exacerba ainda mais a tediosidade do processo. Os comentários sugerem que o sistema desencoraja ativamente a negociação, com alguns jogadores até propondo uma mudança de nome para refletir a realidade da situação.
Dia de pagamento
Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado principalmente para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes do recurso de negociação. A incapacidade de negociar facilmente cartões de alta raridade (2 estrelas e acima) apóia ainda mais essa teoria, pois as negociações prontamente disponíveis negariam a necessidade de os jogadores gastarem muito em pacotes para ter uma chance de obtê-los. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
Jogadores como o ACNL destacam a natureza predatória das taxas de conversão de tokens, enfatizando a falta de maneiras alternativas de adquirir tokens comerciais. O requisito de três cópias de um cartão antes de ser vendido restringe ainda mais as opções de negociação.
Creaturas Inc. fica quieto
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a considerável reação, um afastamento de sua resposta anterior às críticas iniciais. Sua declaração anterior, prometendo considerar feedback após o lançamento, anéis Hollow à luz da situação atual. A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
As sugestões de melhoria incluem a adição de tokens comerciais como recompensas por missões, embora a inclusão de resistência comercial em recompensas sugira que isso seja improvável. A recepção negativa lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, apresentando Pokémon como Dialga e Palkia.







