PokémonTCGポケットは今日取引され、プレイヤーは絶対に嫌いです

著者 : Aaliyah Mar 16,2025

PokémonTCGPocketの本日に開始された非常に期待されているトレーディングアップデートは、プレイヤーからの広範な失望と批判に遭遇しました。先週、いくつかの懸念に対処しているDeveloper Creatures Inc.にもかかわらず、この実施は予想よりもさらに議論の余地があることが証明されています。

プレイヤーは、過度の要件と制限的な制限を引用して、苦情でソーシャルメディアにあふれています。後者は以前に開示されていましたが、各取引に必要な膨大な数のアイテムは、最初は「取引するために項目を消費する必要があります」によって最初に不明瞭になりました。

不思議なピックまたはブースターパックの開口部とは異なり、取引には2つの異なる消耗品アイテムが必要です。第一に、プレイヤーは貿易スタミナを必要とします。これは、時間の経過とともに再生されるか、PokéGold(Real Money)で購入することができます。

取引更新に対するプレイヤーの反応

2番目の、そしてはるかに論争的なアイテムは、トレードトークンです。 3つ以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードは、これらのトークンのかなりの数を要求します。3つのダイヤモンドカードで120、1つ星カードで400、4つのダイヤモンド(エクスポケモン)カードではなんと500です。

貿易トークンは、自分のコレクションからカードを破棄することによってのみ取得されます。為替レートは、プレーヤーに対して大きく重み付けされています。3ダイヤモンドカードは25トークン、1つ星カード100、4つ星カード300、3つ星の没入型カード300、クラウンゴールドカード1500を生み出します。

このシステムは、複数の貴重なカードを犠牲にして、1つの高価値カードを取引する必要があります。たとえば、5つの元ポケモンを取引するために廃棄する必要があり、ゲームで最も希少なクラウンレアリティカードを販売することでさえ、3つのポケモン取引に十分なトークンを提供する必要があります。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売することは、1つ星または4つのダイヤモンドカードを取引するのに十分なトークンを提供しません。

「記念碑的な失敗」

プレイヤーの応答は圧倒的に否定的です。怒りを表明しているRedditの投稿により、何千人もの賛成票が獲得されており、Hurtbowlerのようなプレイヤーはゲームへの支出をやめることを誓い、取引アップデートを「in辱」と「in辱する」と呼んでいます。多くの人がこの感情を反映し、システムに「陽気に有毒」、「記念碑的な失敗」であり、「コミュニティがつながるための安全な方法」の喪失を嘆きます。貿易トークンの15秒の交換時間は、プロセスの退屈さをさらに悪化させます。コメントは、システムが取引を積極的に阻止することを示唆しており、一部のプレイヤーは状況の現実を反映するために名前の変更を提案することさえあります。

給料日

多く人は、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を上げるために設計されていると考えています。簡単に取引できる(2つ星以上)を簡単に取引できないことは、この理論をさらにサポートします。すぐに利用できる取引は、プレイヤーがそれらを取得する機会のためにパックに多額の費用を費やす必要性を否定するからです。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

ACNLのようなプレイヤーは、トークン変換率の略奪的な性質を強調し、貿易トークンを取得するための代替方法の欠如を強調しています。販売する前にカードの3つのコピーの要件は、取引オプションをさらに制限します。

Creatures Inc.は静かなままです

Creatures Inc.は、かなりの反発について沈黙しており、最初の批判に対する以前の反応からの逸脱です。彼らの以前の声明は、発売後にフィードバックを検討することを約束し、現在の状況に照らして鳴り響きます。 IGNはCreatures Inc.にコメントを求めて連絡を取りましたが、まだ応答を受け取っていません。

改善の提案には、ミッションの報酬として貿易トークンを追加することが含まれますが、報酬に貿易スタミナを含めることはこれがありそうもないことを示唆しています。ネガティブなレセプションは、今後のダイヤモンドとパールの更新に影を落とし、DialgaやPalkiaのようなポケモンを紹介します。