Pokémon TCG Pocket obtiene el intercambio hoy y los jugadores lo odian absolutamente

Autor : Aaliyah Mar 16,2025

La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket, lanzada hoy, se ha encontrado con una amplia decepción y críticas de los jugadores. A pesar de que el desarrollador Criaturas Inc. aborda algunas preocupaciones la semana pasada, la implementación ha demostrado ser aún más controvertida de lo previsto.

Los jugadores están inundando las redes sociales con quejas, citando requisitos excesivos y limitaciones restrictivas. Si bien estos últimos fueron revelados anteriormente, la gran cantidad de elementos necesarios para cada operación se oscureció inicialmente por la declaración vago "Los elementos deben consumirse para comerciar".

A diferencia de las aperturas de Wonder Pick o Booster Pack, el comercio requiere dos artículos de consumo distintos. Primero, los jugadores requieren resistencia comercial, que se regenera con el tiempo o se puede comprar con Poké Gold (dinero real).

Reacción del jugador a la actualización comercial

El segundo elemento y mucho más polémico es el token comercial. Las tarjetas de comercio de 3 diamantes o mayores exigen un número significativo de estas fichas: 120 para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y un enorme 500 para una tarjeta de 4 diamantes (ex Pokémon).

Los tokens comerciales se adquieren únicamente al descartar tarjetas de la colección de uno. Las tasas de cambio están muy ponderadas contra el jugador: una tarjeta de 3 diamantes produce 25 fichas, una carta de 1 estrella 100, una tarjeta de 4 diamantes 125, una tarjeta de 2 estrellas 300, una tarjeta inmersiva de 3 estrellas 300 y una tarjeta de oro de la corona 1500. Las cartas de rareza más baja no valen la pena en este sistema.

Este sistema requiere el sacrificio de múltiples tarjetas valiosas para intercambiar una sola tarjeta de alto valor. Por ejemplo, cinco ex Pokémon deben ser descartados para intercambiar uno, e incluso vendiendo una tarjeta de rareza de la corona, la más rara en el juego, solo proporciona suficientes fichas para tres ex oficios de Pokémon. Vender una tarjeta de arte inmersiva de 3 estrellas, un punto de venta clave del juego, no proporciona suficientes tokens para cambiar una tarjeta de 1 estrella o 4 diamantes.

"Una falla monumental"

La respuesta del jugador ha sido abrumadoramente negativa. Las publicaciones de Reddit que expresan indignación han obtenido miles de votos a favor, con jugadores como Hurtbowler prometiendo dejar de gastar en el juego, llamando a la actualización comercial "un insulto" e "insultante para mirar". Muchos hacen eco de este sentimiento, etiquetando el sistema "hilarantemente tóxico", una "falla monumental" y lamentando la pérdida de una "forma segura para que la comunidad se conecte". El tiempo de intercambio de 15 segundos para los tokens comerciales exacerba aún más el tedio del proceso. Los comentarios sugieren que el sistema desalienta activamente el comercio, y algunos jugadores incluso proponen un cambio de nombre para reflejar la realidad de la situación.

Día de pago

Muchos creen que el sistema de negociación está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de la función de negociación. La incapacidad para intercambiar fácilmente las tarjetas de alta rareza (2 estrellas y más) respalda aún más esta teoría, ya que el comercio disponible fácilmente negaría la necesidad de que los jugadores gasten fuertemente en los paquetes para tener la oportunidad de obtenerlos. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.

Los jugadores como ACNL destacan la naturaleza depredadora de las tasas de conversión de tokens, enfatizando la falta de formas alternativas de adquirir tokens comerciales. El requisito de tres copias de una tarjeta antes de que pueda venderse restringe aún más las opciones de negociación.

Criatures Inc. permanece en silencio

Criures Inc. permanece en silencio con la considerable reacción violenta, una desviación de su respuesta anterior a las críticas iniciales. Su declaración previa, que promete considerar los comentarios después del lanzamiento, suena hueco a la luz de la situación actual. IGN se ha comunicado con Criatures Inc. para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.

Las sugerencias de mejora incluyen agregar tokens comerciales como recompensas para misiones, aunque la inclusión de la resistencia al comercio en recompensas sugiere que esto es poco probable. La recepción negativa arroja una sombra sobre la próxima actualización de Diamond and Pearl, presentando Pokémon como Dialga y Palkia.