Os jogos do PlayStation se expandem para o PC com 'The Last of Us Part 2'
The Last of Us Part II Remastered Lançamento do PC em 3 de abril de 2025, requer uma conta da PlayStation Network (PSN), provocando controvérsias entre possíveis atores. Esse requisito, espelhando a abordagem da Sony com os portos anteriores de PCs of PlayStation exclusivos, atraiu críticas. Embora trazer a sequência aclamada ao PC é uma jogada bem -vinda, o mandato do PSN é um ponto de discórdia.
A página do vapor declara explicitamente a necessidade da conta do PSN, permitindo que os jogadores vinculem as contas existentes. Esse detalhe, facilmente esquecido, reacendeu frustrações passadas. Requisitos semelhantes para outras portas de PC PlayStation enfrentaram uma reação significativa, principalmente levando a Sony a reverter o requisito do PSN para os Helldivers 2 antes de sua implementação.
A lógica da Sony para esse requisito permanece incerta. Embora compreensível para jogos multiplayer como o Ghost of Tsushima (exigindo PSN para recursos on-line), o Last of Us Part II é uma experiência para um jogador. A necessidade de uma conta da PSN para um jogo para um jogador é desconcertante, sugerindo uma mudança estratégica para incentivar a adoção da PSN entre os jogadores de PC. Embora uma conta básica do PSN seja gratuita, a etapa adicional da criação ou vinculação de contas apresenta um inconveniente. Além disso, a indisponibilidade global da PSN cria problemas de acessibilidade, potencialmente excluindo jogadores de determinadas regiões. Essa restrição se chocou com a reputação de acessibilidade da última franquia dos EUA, potencialmente alienando um segmento da base do jogador.






