Los juegos de PlayStation se expanden a PC con 'The Last of Us Part 2'
La última parte de la Parte II de EE. UU. El lanzamiento de la PC remasterizado el 3 de abril de 2025, requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que provoca controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, que refleja el enfoque de Sony con los puertos de PC anteriores de exclusivas de PlayStation, ha generado críticas. Si bien traer la aclamada secuela a PC es un movimiento bienvenido, el mandato de PSN es un punto de disputa.
La página de Steam establece explícitamente la necesidad de la cuenta de PSN, lo que permite a los jugadores vincular las cuentas existentes. Este detalle, fácilmente pasado por alto, ha reavivado las frustraciones pasadas. Requisitos similares para otros puertos de PLAYSTATION se enfrentaron a una reacción violenta significativa, lo que llevó a Sony a revertir el requisito de PSN para HellDivers 2 antes de su implementación.
La justificación de Sony para este requisito sigue sin estar claro. Si bien es comprensible para juegos multijugador como Ghost of Tsushima (que requiere PSN para características en línea), The Last of Us Part II es una experiencia para un solo jugador. La necesidad de una cuenta de PSN para un juego de un solo jugador es desconcertante, lo que sugiere un movimiento estratégico para fomentar la adopción de PSN entre los jugadores de PC. Aunque una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de la creación o vinculación de la cuenta presenta un inconveniente. Además, la falta de disponibilidad global de PSN crea problemas de accesibilidad, excluyendo potencialmente a los jugadores de ciertas regiones. Esta restricción choca con la reputación de accesibilidad de la última franquicia de nosotros, potencialmente alienando a un segmento de la base de jugadores.






