Epic revela a criação de Ai NPC em Fortnite

Autor : Ava Jul 24,2025

Após a estréia de Darth Vader, movido a IA, em Fortnite, a Epic Games revelou planos ambiciosos de capacitar criadores com ferramentas para projetar seus próprios NPCs orientados a IA no amplo universo de Battle Royale.

Introduzido no mês passado, Ai Darth Vader rapidamente se tornou um recurso favorito dos fãs. Capaz de ingressar ou deixar esquadrões dinamicamente, entregando diálogo contextual, resumindo eventos no jogo e até emitindo avisos táticos, o personagem trouxe um novo nível de imersão ao jogo. Alimentado pelo Modelo Flash Gemini 2.0 do Google e Flash V2.5 do Elevenlabs, a versão da AI da voz icônica de Darth Vader foi recriada com a aprovação completa da família de James Earl Jones, o lendário ator que faleceu em setembro de 2024, aos 93 anos.

Ai Darth Vader foi apenas o começo. Crédito da imagem: jogos épicos.

Poucas horas após o lançamento, os jogadores começaram a testar os limites da IA, levando Darth Vader a gerar respostas não características e inadequadas, incluindo palavrões. Em resposta, a Epic implementou rapidamente patches para manter a integridade da experiência.

Mas isso nunca foi apenas um personagem. No estado de Unreal 2025, a Epic revelou que a tecnologia por trás de Ai Darth Vader será disponibilizada à comunidade mais ampla do criador por meio do Unreal Editor do Fortnite (UEFN). Central para esse lançamento é o novo dispositivo persona , uma poderosa ferramenta de editor que permite que os criadores construam NPCs com personalidades, vozes e características comportamentais distintas. Com ele, os desenvolvedores podem personalizar tipos de voz, padrões de fala e atributos de personagens, permitindo interações dinâmicas e conversacionais entre jogadores e entidades da IA.

"Estamos pegando o que aprendemos com Darth Vader e compartilhando a tecnologia subjacente com a comunidade de criadores", afirmou Epic, sinalizando uma grande mudança em direção às experiências de IA, orientadas a jogadores.

Além das ferramentas de IA, o grande conteúdo principal está chegando à UEFN. Franquias populares, como o LJid Game (que chegam em 27 de junho), Avatar: The Last Airbender e ativos oficiais de Guerra nas Estrelas , serão integrados a modelos dedicados e recursos de desenvolvimento. Os entusiastas da LEGO também têm motivos para comemorar-a funcionalidade de construção de tijolos de tijolos chega em 17 de junho, ao lado do novo modelo de magnata da LEGO Bloom , permitindo experiências de jogabilidade criativas e altamente personalizáveis.

Em outros lugares do evento, uma demonstração de Tech de Flutuaking Unreal Engine 5 para o Witcher 4 , desenvolvida em colaboração com o CD Projekt, mostrou o futuro da narrativa de próxima geração e da fidelidade gráfica em jogos.