Épic dévoile AI CREAT NPC à Fortnite

Auteur : Ava Jul 24,2025

Après les débuts de Dark Vador, alimentée par l'IA, à Fortnite, Epic Games a dévoilé des plans ambitieux pour permettre aux créateurs de pouvoir concevoir leurs propres PNJ axés sur l'IA dans le vaste Univers de Battle Royale.

Introduit le mois dernier, Ai Dark Vader est rapidement devenu une fonctionnalité préférée des fans. Capable de rejoindre ou de quitter les escouades dynamiquement, de fournir un dialogue contextuel, de résumer les événements dans le jeu et même d'émettre des avertissements tactiques, le personnage a apporté un nouveau niveau d'immersion au jeu. Propulsé par le modèle Flash Gemini 2.0 de Google et Flash V2.5 de ElevenLabs, la version AI de la voix emblématique de Darth Vader a été recréée avec l'approbation complète de la famille de James Earl Jones, l'acteur légendaire décédé en septembre 2024 à l'âge de 93 ans.

Ai Dark Vader n'était que le début. Crédit d'image: jeux épiques.

Dans les heures suivant le lancement, les joueurs ont commencé à tester les limites de l'IA, ce qui a incité Dark Vador à générer des réponses inhabituelles et inappropriées, y compris les blasphèmes. En réponse, Epic a mis rapidement en œuvre des correctifs pour maintenir l'intégrité de l'expérience.

Mais il ne s'agissait jamais d'un seul personnage. À State of Unreal 2025, Epic a révélé que la technologie derrière Ai Dark Vader sera mise à la disposition de la communauté des créateurs plus larges par le biais d'un éditeur d'Unreal pour Fortnite (UEFN). Au cœur de ce déploiement se trouve le nouvel appareil Persona , un puissant outil en éditeur qui permet aux créateurs de construire des PNJ avec des personnalités, des voix et des traits comportementaux distincts. Avec lui, les développeurs peuvent personnaliser les types de voix, les modèles de parole et les attributs de caractère, permettant des interactions dynamiques et conversationnelles entre les joueurs et les entités d'IA.

«Nous prenons ce que nous avons appris de Dark Vador et partageons la technologie sous-jacente avec la communauté des créateurs», a déclaré Epic, signalant un changement majeur vers les expériences d'IA axées sur les joueurs.

En plus des outils d'IA, un nouveau contenu majeur arrive à l'UEFN. Des franchises populaires telles que Squid Game (arrivant le 27 juin), Avatar: The Last Airbender et les actifs officiels de Star Wars seront intégrés à des modèles dédiés et des ressources de développement. Les amateurs de LEGO ont également des raisons de célébrer - la fonctionnalité de construction de briques par briques arrive le 17 juin, aux côtés du nouveau modèle de magnat de LEGO Bloom , permettant des expériences de jeu créatives hautement personnalisables.

Ailleurs lors de l'événement, une démo technique Unreal Engine 5 à couper le souffle pour The Witcher 4 , développée en collaboration avec CD Projekt, a présenté l'avenir de la narration de nouvelle génération et de la fidélité graphique dans le jeu.