Epic enthüllt die Kreation in Fortnite
Nach dem Debüt von Darth Vader in Fortnite hat Epic Games ehrgeizige Pläne vorgestellt, Schöpfer mit Werkzeugen zu befähigen, ihre eigenen KI-gesteuerten NPCs innerhalb des expansiven Battle Royale-Universums zu entwerfen.
Ai Darth Vader wurde erst letzten Monat vorgestellt und wurde schnell zu einem Fan-Favoriten-Feature. Der Charakter in der Lage, die Mannschaften dynamisch zu verbinden oder in den Spielereignissen zusammenzufassen, in den Spielereignissen einen kontextbezogenen Dialog zu liefern, im Spiel Ereignisse zusammenzufassen und sogar taktische Warnungen auszugeben, brachte das Spiel ein neues Maß an Eintauchen in das Spiel. Die AI -Version von Darth Vaders legendärer Stimme wurde von Googles Gemini 2.0 Flash -Modell und Elevenlabs 'Flash V2.5 angetrieben und wurde von der Familie von James Earl Jones, dem legendären Schauspieler, der im September 2024 im Alter von 93 Jahren verstorben ist, mit vollem Genehmigung durch die Familie von James Earl Jones nachgebildet.
Ai Darth Vader war nur der Anfang. Bildnachweis: epische Spiele.
Innerhalb weniger Stunden nach dem Start begannen die Spieler, die Grenzen der KI zu testen, was Darth Vader dazu veranlasste, uncharakteristische und unangemessene Antworten, einschließlich Profanität, zu erzeugen. Als Reaktion darauf implementierte episch schnell implementierte Patches, um die Integrität der Erfahrung aufrechtzuerhalten.
Aber es ging nie nur um einen Charakter. In State of Unreal 2025 enthüllte Epic, dass die Technologie hinter Ai Darth Vader der breiteren Schöpfer -Community durch Unreal Redakteur für Fortnite (UEFN) zur Verfügung gestellt wird. Zentral für diesen Rollout ist das neue Personalgerät , ein leistungsstarkes In-Editor-Tool, mit dem die Ersteller NPCs mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Stimmen und Verhaltensmerkmalen erstellen können. Damit können Entwickler Sprachtypen, Sprachmuster und Charakterattribute anpassen und dynamische, konverselle Interaktionen zwischen Spielern und KI -Entitäten ermöglichen.
"Wir nehmen das, was wir von Darth Vader gelernt haben, und teilen die zugrunde liegende Technologie mit der Schöpfergemeinschaft", erklärte Epic und signalisierte eine große Verschiebung zu spielergetriebenen KI-Erlebnissen.
Neben KI -Tools kommt auch wichtige neue Inhalte für UEFN. Beliebte Franchise -Unternehmen wie Squid Game (ankommen am 27. Juni), Avatar: The Last Airbender und offizielles Star Wars -Vermögen werden in dedizierte Vorlagen und Entwicklungsressourcen integriert. Lego-Enthusiasten haben ebenfalls Grund zum Feiern-die Funktionalität für Brick-by-Brick-Gebäude kommt am 17. Juni zusammen mit der neuen Tycoon-Vorlage von Lego Bloom an und ermöglicht hoch anpassbare, kreative Erlebnisse für das Gameplay.
An anderer Stelle bei der Veranstaltung zeigte eine atemberaubende Unreal Engine 5-Tech-Demo für The Witcher 4 , die in Zusammenarbeit mit CD Projekt entwickelt wurde, die Zukunft des Geschichtenerzählens der nächsten Generation und der grafischen Treue im Spielen.





