Gry PlayStation rozwijają się na PC z „The Last of Us Part 2”
Ostatni z PC PC części II części II w dniu 3 kwietnia 2025 r. Wymaga konta PlayStation Network (PSN), wywołując kontrowersje wśród potencjalnych graczy. Ten wymóg, odzwierciedlający podejście Sony z poprzednimi ekskluzywami na PC PlayStation, narysował krytykę. Podczas gdy wniesienie uznanej kontynuacji na PC jest mile widzianym ruchem, mandat PSN jest punktem rywalizacji.
Strona Steam wyraźnie stwierdza konieczność konta PSN, umożliwiając graczom połączenie istniejących kont. Ten szczegół, łatwo przeoczony, ponownie wzbudził wcześniejsze frustracje. Podobne wymagania dotyczące innych portów PC PlayStation stanowiły znaczny luz, w szczególności Sony do odwrócenia wymogu PSN dla Helldivers 2 przed jego wdrożeniem.
Uzasadnienie Sony dla tego wymogu pozostaje niejasne. Choć zrozumiałe w przypadku gier wieloosobowych, takich jak Ghost of Tsushima (wymagający PSN do funkcji online), The Last of Us Part II jest doświadczeniem dla jednego gracza. Potrzeba konta PSN w grze jednego gracza jest kłopotliwa, co sugeruje strategiczny ruch, aby zachęcić do przyjęcia PSN wśród graczy PC. Chociaż podstawowe konto PSN jest bezpłatne, dodany etap tworzenia konta lub łączenie stanowi niedogodności. Ponadto globalna niedostępność PSN powoduje problemy z dostępnością, potencjalnie wykluczając graczy z niektórych regionów. To ograniczenie koliduje z reputacją ostatniej franczyzy w zakresie dostępności, potencjalnie wyobcując segment bazy graczy.







