„Gra Iron Man ujawnia się w przyszłym tygodniu”
EA Motive and Seed mają na celu zaprezentowanie ich innowacyjnego podejścia do tworzenia tekstury na nadchodzącej konferencji programistów gier, pokazując technologię „zestawów tekstur” dla gier takich jak Dead Space i Iron Man. Ta najnowocześniejsza metoda obejmuje konsolidację powiązanych zestawów tekstury w pojedynczy zasob, zwiększając wydajność przetwarzania i umożliwianie tworzeniu nowych tekstur. Sesja zostanie kierowana przez Martina Palko, głównego artysty technicznego EA, który zagłębi się w zawiłości tekstury i rozwoju graficznego.
Zdjęcie: reddit.com
Podczas tej demonstracji uczestnicy mogą rzucić okiem na rzeczywiste nagrywanie z gry lub uzyskać wgląd w długo oczekiwaną grę Iron Man. Ogłoszone w 2022 r. Szczególne szczegóły dotyczące gry były rzadkie, podsycając spekulacje na temat jej potencjalnej anulowania. Jednak obecność EA Motive w GDC potwierdza, że projekt jest nadal bardzo żywy i aktywny rozwój. Konferencja zaplanowana jest w dniach 17–21 marca 2025 r.
Oczekuje się, że gra Iron Man zaoferuje wrażenia dla jednego gracza wzbogaconego o elementy RPG i rozległy świat otwarty, wszystkie zasilane przez Unreal Engine 5. Fani mogą również spodziewać się integracji systemu lotniczego z Anthem, motyw Feature EA wcześniej udoskonalił. Ta mieszanka technologii i rozgrywki obiecuje ożywić przygody Tony'ego Starka w nowy sposób.





