Honkai Star Rail 3.2 w celu wprowadzenia zmian w systemie banerów dla większej wolności graczy
Honkai: System GACHA Star Rail zyskuje poważny przegląd, co daje graczom większą kontrolę nad ich wyciąganiem postaci. Przecieki sugerują, że wersja 3.2 wprowadzi konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów, co jest znaczącym odejściem od obecnego systemu. Zamiast standardowego pociągnięcia 50/50 ze stałą pulą postaci, gracze będą mogli wybrać swoje preferowane postacie do tej litości puli.
Według raportów Sakura Haven aktualizacja 3.2 zastępuje obecną 7-znakową standardową pulę 50/50 litości. Zamiast tego gracze wybiorą 7 znaków z większej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę litości. Oznacza to, że jeśli stracisz 50/50, otrzymasz postać z * swojego * spersonalizowanego wyboru, a nie z domyślnej puli.
Początkowo ta „grupa” będzie zawierać standardowe 7 znaków oraz wybór dodatkowych znaków. Ten konfigurowalny system litości bezpośrednio odnosi się do powszechnej frustracji GACHA: nieprzewidywalny charakter utraty ciągów 50/50. Priorytetem, że gracze zyskują większą szansę na uzyskanie jednostek, które pasują do ich stylu gry.
Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, które znaki będą dostępne do wyboru - w ograniczonych postaciach, obecnych jednostek sztandarek lub nowych dodatków - potencjalny wpływ jest ogromny. Ta zmiana zorientowana na gracza odzwierciedla zaangażowanie Hoyoverse w poprawę Honkai: Star Rail's Player i może ustalić nowy standard dla gier GACHA.
Społeczność brzęczy z oczekiwaniem na uruchomienie Honkai: Star Rail 3.2, chętne do zobaczenia, w jaki sposób ten konfigurowalny system litości przekształci swoją rozgrywkę.




