より多くのプレイヤーの自由のためにバナーシステムに変更を導入するためのホンカイスターレール3.2

著者 : Dylan Mar 21,2025

HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、現在のシステムからの大幅な逸脱です。キャラクターの固定プールを備えた標準の50/50プルの代わりに、プレイヤーはこの残念なプールに好ましいキャラクターを選択できます。

Sakura Havenのレポートによると、3.2アップデートは現在の7文字標準50/50 Pity Poolに取って代わります。代わりに、プレイヤーは、より大きな「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた哀れなプールを形成します。これは、50/50を失った場合、デフォルトのプールではなく、 *カスタマイズされた選択からキャラクターを受け取ることを意味します。

ブレードvsダンフアン

当初、この「グループ」には、標準の7文字に加えて、追加の文字の選択が含まれます。このカスタマイズ可能な同情システムは、一般的なGACHAのフラストレーション、つまり50/50プルを失うことの予測不可能な性質に直接対処します。目的のキャラクターに優先順位を付けることで、プレイヤーはプレイスタイルに合ったユニットを取得する可能性が高くなります。

どのキャラクターが選択できるかについて詳細は不足していますが、限られたキャラクター、現在のバナーユニット、または新しい追加 - 潜在的な影響は膨大です。このプレーヤー中心の変更は、HoyoverseのHonkai:Star Railのプレーヤーエクスペリエンスを改善するというコミットメントを反映しており、Gacha Gamesの新しい基準を設定することができます。

コミュニティは、Honkai:Star Rail 3.2の発売を期待して賑わっており、このカスタマイズ可能なPityシステムがゲームプレイをどのように再構築するかを見たいと思っています。