Honkai Star Rail 3.2, чтобы ввести изменения в баннерную систему для большей свободы игроков
ХОНКАЙ: Система Gacha Star Rail получает капитальный ремонт, давая игрокам больше контроля над их характером. Утечки предлагают версию 3.2 введут настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров, значительный отход от текущей системы. Вместо стандартного притяжения 50/50 с фиксированным пулом персонажей игроки смогут выбрать своих предпочтительных персонажей для этого пула жалости.
Согласно сообщениям Sakura Haven, обновление 3.2 заменяет текущий 7-символьный стандартный бассейн 50/50. Вместо этого игроки выберут 7 персонажей из более крупной «группы», чтобы сформировать свой персональный пул жалости. Это означает, что если вы потеряете 50/50, вы получите персонажа от * вашего * индивидуального выбора, а не пула по умолчанию.
Первоначально эта «группа» будет включать в себя стандартные 7 символов плюс выбор дополнительных символов. Эта настраиваемая система жалости напрямую рассматривает общее разочарование в Гаче: непредсказуемый характер потери 50/50. Расстанивая приоритеты желаемых персонажей, игроки получают больше шансов получить подразделения, которые соответствуют их стилю игры.
Хотя детали остаются скудными относительно того, какие символы будут доступны для выбора - PAST ограниченных символов, текущих баннерных единиц или новых дополнений - потенциальное воздействие огромно. Это изменение, ориентированное на игрока, отражает приверженность Хойоверса улучшению опыта Honkai: Star Rail и может установить новый стандарт для игр Gacha.
Сообщество гудит от ожидания для запуска Honkai: Star Rail 3.2, стремясь посмотреть, как эта настраиваемая система жалков изменит их игровой процесс.



