Apple Arcade po prostu „nie rozumie graczy” i frustruje deweloperów gier

Autor : Max Feb 11,2025

Apple Arcade: mieszana torba dla twórców gier mobilnych

Apple Arcade Frustrates Game Devs

Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, podobno spowodowała znaczną frustrację wśród swoich twórców. Raport MobileGamer.biz ujawnia powszechne niezadowolenie wynikające z różnych problemów wpływających na doświadczenie programistów.

Raport zatytułowany „Inside Apple Arcade” podkreśla obawy, w tym opóźnienia w płatnościach, nieodpowiednie wsparcie techniczne i słabą możliwość odkrywania gry. Kilka studiów wyszczególniło przedłużone oczekiwania na płatność, a jeden niezależny programista powołuje się na sześciomiesięczne opóźnienie, które prawie zagroziło ich działalności. Ten sam programista skrytykował zmienne cele Apple i opisał wsparcie techniczne jako „nieszczęśliwe”. Inny deweloper powtórzył te uczucia, zgłaszając tygodniowe opóźnienia komunikacyjne i nieprzydatne odpowiedzi Apple.

Apple Arcade Discoverability Issues

Odkryalność okazała się kolejną znaczącą przeszkodą. Jeden z programistów opisał swoją grę jako „w kostnicy przez dwa lata” z powodu braku wsparcia Apple. Proces rygorystycznego zapewnienia jakości (QA), wymagający przedłożenia tysięcy zrzutów ekranu w celu wykazania kompatybilności na różnych urządzeniach i językach, został również skrytykowany jako nadmiernie uciążliwy.

Pomimo negatywnych informacji zwrotnych niektórzy programiści uznali pozytywne aspekty. Kilku doceniło wsparcie finansowe Apple, stwierdzając, że finansowanie Apple Arcade było kluczowe dla przetrwania ich studia. Inni zauważyli, że zrozumienie przez Apple Arcade odbiorców docelowych z czasem poprawiło się, dostosowując jej koncentrację na przyjazne rodzinie gry.

Apple Arcade Lacks Understanding of Gamers

Jednak panujące nastroje sugerują brak kierunku i integracji w szerszym ekosystemie jabłek. Deweloperzy uważali, że Apple Arcade brakowało jasnej strategii i poczuli się jak refleksja, a nie w pełni wspierana inicjatywa. Jeden z programistów bezdusznie stwierdził, że Apple „100% nie rozumie graczy”, powołując się na brak udostępniania danych dotyczących zachowania gracza i interakcji z grami na platformie. Ogólne uczucie wśród wielu programistów polegało na tym, że są one traktowani jako „zło niezbędne”, cenione tylko ze względu na ich wkład, jednocześnie otrzymując minimalne wzajemne wsparcie.