Apple Arcade只是“不了解游戏玩家”,并挫败了Game Devs
苹果街机:手机游戏开发人员的混合袋
苹果街机在为手机游戏开发人员提供平台时,据报道其创建者引起了巨大的挫败感。 Mobilegamer.biz报告揭示了影响开发人员经验的各种问题引起的广泛不满。
该报告标题为“ Inside Apple Arcade”,重点介绍了包括付款延迟,技术支持不足和可发现的游戏性能不佳的问题。 几家工作室详细介绍了延长的等待,一位独立开发人员援引六个月的延迟几乎危害了他们的业务。 同一位开发人员批评苹果的改变目标,并将技术支持描述为“痛苦”。 另一位开发人员回应了这些情绪,报告了为期数周的沟通延迟和苹果的无益回应。
发现性证明了另一个重大障碍。 由于缺乏苹果的支持,一位开发人员将他们的游戏描述为“在太平间两年”。 严格的质量保证(QA)过程,要求提交数千个屏幕截图以证明各种设备和语言的兼容性,也被批评为过于繁重的。
尽管反馈负面反馈,但一些开发人员还是承认积极的方面。 一些赞赏苹果的财政支持,称苹果街机的资金对他们的工作室的生存至关重要。 其他人则指出,随着时间的流逝,苹果街机对目标受众的理解有所改善,将其专注于家庭友好的游戏。
但是,普遍的情绪表明在更广泛的苹果生态系统中缺乏方向和整合。 开发人员认为Apple Arcade缺乏明确的战略,并且认为是事后的想法,而不是完全支持的计划。 一位开发人员直言不讳地表示,苹果“ 100%不了解游戏玩家”,理由是缺乏有关玩家行为和与游戏中游戏互动的数据共享。 许多开发人员的总体感觉是,他们被视为“必要的邪恶”,仅因其在获得最少的互惠支持时的贡献而受到重视。





