Apple Arcade "ne comprend pas les joueurs" et frustre les développeurs de jeux
Apple Arcade: un sac mixte pour les développeurs de jeux mobiles
Apple Arcade, tout en offrant une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, aurait provoqué une frustration importante parmi ses créateurs. Un rapport mobilegamer.biz révèle un mécontentement répandu résultant de divers problèmes ayant un impact sur l'expérience des développeurs.
Le rapport, intitulé "Inside Apple Arcade", met en évidence les préoccupations, notamment les retards de paiement, le support technique inadéquat et la mauvaise découverte de jeu. Plusieurs studios ont détaillé des attentes prolongées pour le paiement, un développeur indépendant citant un retard de six mois qui a presque compromis leur entreprise. Le même développeur a critiqué les objectifs changeants d'Apple et décrit le soutien technique comme «misérable». Un autre développeur a fait écho à ces sentiments, signalant des retards de communication de plusieurs semaines et des réponses inutiles d'Apple.
La découvre a prouvé un autre obstacle important. Un développeur a décrit son jeu comme étant "dans une morgue pendant deux ans" en raison d'un manque de soutien d'Apple. Le processus d'assurance qualité rigoureux (QA), nécessitant la soumission de milliers de captures d'écran pour démontrer la compatibilité entre divers appareils et langues, a également été critiqué comme excessivement lourde.
Malgré la rétroaction négative, certains développeurs ont reconnu les aspects positifs. Plusieurs ont apprécié le soutien financier d'Apple, déclarant que le financement d'Apple Arcade avait été crucial pour la survie de leur studio. D'autres ont noté que la compréhension d'Apple Arcade de son public cible s'était améliorée au fil du temps, s'adressant à des jeux familiaux.
Cependant, le sentiment dominant suggère un manque de direction et d'intégration dans l'écosystème de pomme plus large. Les développeurs sentaient qu'Apple Arcade n'avait pas de stratégie claire et se sentait comme une réflexion après coup plutôt qu'une initiative pleinement soutenue. Un développeur a indiqué sans détour qu'Apple "100% ne comprend pas les joueurs", citant un manque de partage de données concernant le comportement des joueurs et l'interaction avec les jeux sur la plate-forme. Le sentiment global parmi de nombreux développeurs était qu'ils sont traités comme un «mal nécessaire», évalué uniquement à leurs contributions tout en recevant un soutien réciproque minimal.





