Apple Arcade "versteht Spieler nicht" und frustriert Game Devs
Apple Arcade: Eine gemischte Tasche für Entwickler von Handyspielen
Apple Arcade hat Berichten zufolge eine Plattform für mobile Spieleentwickler anbietet, und hat Berichten zufolge unter seinen Schöpfer erheblich frustriert. Ein Bericht von MobileGamer.Biz zeigt weit verbreitete Unzufriedenheit, die sich aus verschiedenen Themen auswirken, die sich auf die Erfahrung der Entwickler auswirken.
Der Bericht mit dem Titel "Inside Apple Arcade" beleuchtet Bedenken, einschließlich Zahlungsverzögerungen, unzureichender technischer Unterstützung und schlechter Spielerfindung. Mehrere Studios detaillierten Warten auf die Zahlung, ein Indie-Entwickler zitierte eine sechsmonatige Verzögerung, die ihr Geschäft fast gefährdete. Derselbe Entwickler kritisierte die sich verändernden Ziele von Apple und bezeichnete die technische Unterstützung als "elend". Ein anderer Entwickler wiederholte diese Gefühle und meldete ein Wochenlange Kommunikationsverzögerungen und nicht hilfreiche Antworten von Apple.
Die Entdeckbarkeit war eine weitere bedeutende Hürde. Ein Entwickler beschrieb sein Spiel aufgrund des Mangels an Apples Unterstützung als "in einem Leichenschauhaus für zwei Jahre". Der Prozess der strengen Qualitätssicherung (QA), das die Einreichung von Tausenden von Screenshots erfordert, um die Kompatibilität für verschiedene Geräte und Sprachen zu demonstrieren, wurde ebenfalls als übermäßig belastend belastet.
Trotz des negativen Feedbacks erkannten einige Entwickler positive Aspekte an. Mehrere finanzielle Unterstützung von Apple schätzten die finanzielle Unterstützung von Apple, dass die Finanzierung von Apple Arcade für das Überleben ihres Studios von entscheidender Bedeutung war. Andere stellten fest, dass das Verständnis von Apple Arcade für seine Zielgruppe im Laufe der Zeit verbessert hatte und seinen Fokus auf familienfreundliche Spiele anpasste.
Das vorherrschende Gefühl deutet jedoch auf einen Mangel an Richtung und Integration in das breitere Apple -Ökosystem hin. Entwickler waren der Ansicht, dass Apple Arcade keine klare Strategie hatte und sich eher als eine voll unterstützte Initiative als ein nachträglicher Gedanke fühlten. Ein Entwickler erklärte unverblümt, dass Apple "100% Spieler nicht versteht", wobei ein Mangel an Datenaustausch in Bezug auf das Verhalten des Spielers und die Interaktion mit Spielen auf der Plattform angeführt wird. Das allgemeine Gefühl bei vielen Entwicklern war, dass sie als "notwendiges Übel" behandelt werden, der nur für ihre Beiträge geschätzt wird und gleichzeitig minimale gegenseitige Unterstützung erhalten wird.





