Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière
Shuhei Yoshida, voormalig president van Worldwide Studios in Sony Interactive Entertainment, heeft onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten gedeeld uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
Sprekend met Minnmax, beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voorafgaand aan de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Het vooruitzicht van potentiële PlayStation 3-kopers die kiezen voor de eerdere Xbox 360, waardoor een belangrijke voorsprong werd gekregen bij het ervaren van de volgende generatie gaming, vormde een aanzienlijke uitdaging.
Yoshida identificeerde echter een nog meer impactvolle schok: de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 exclusief voor 3DS zou zijn. Dit kwam als een complete verrassing, vooral gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die twee exclusieve titels had. De situatie verslechterde toen Nintendo tegelijkertijd de 3DS -prijs met $ 100 verlaagde, waardoor de PlayStation Vita werd ondermijnd.

"Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik had zoiets van 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uitsluitend uit op Nintendo 3DS. Ik had zoiets van: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om deze eerder niet bekendgemaakte inzichten te delen. Zijn ambtstermijn zag hem een prominent boegbeeld worden voor PlayStation en verdiende wijdverspreide fan -genegenheid. Sinds het verlaten van Sony heeft Yoshida ook meningen gegeven over de live service -strategie van Sony en zijn perspectief uitgelegd op het ontbreken van een remake of vervolg op bloed .






