Xbox und Nintendo spurten die beiden gruseligsten Momente der Karriere des ehemaligen PlayStation -Geschäftsführer Shuhei Yoshida an

Autor : Natalie Mar 21,2025

Shuhei Yoshida, ehemaliger Präsident von Worldwide Studios bei Sony Interactive Entertainment, hat kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere geteilt, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.

Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Die Aussicht auf potenzielle PlayStation 3-Käufer, die sich für die frühere Xbox 360 entscheiden und damit einen bedeutenden Vorsprung beim Erleben von Spielen der nächsten Generation erlangten, stellte eine beträchtliche Herausforderung dar.

Yoshida identifizierte jedoch einen noch wirkungsvolleren Schock: Nintendos Ankündigung, dass Monster Hunter 4 exklusiv 3DS sein würde. Dies war eine vollständige Überraschung, insbesondere angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte. Die Situation verschlechterte sich, als Nintendo den 3DS -Preis gleichzeitig um 100 US -Dollar senkte und die PlayStation Vita unterfiel.

Monster Hunter 4 startete 2013 exklusiv mit dem Nintendo 3DS. Ultimate wurde ein Jahr später eingeführt.

"Nach dem Start kosteten sowohl Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erinnerte sich Yoshida. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und [dann kündigten sie] das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich dachte: 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "

Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, diese zuvor nicht genannten Erkenntnisse zu teilen. In seiner Amtszeit wurde er zu einem herausragenden Aushängeschild für PlayStation und verdiente weit verbreitete Lüfterzuneigung. Seitdem Yoshida Sony verlassen hat, hat er auch Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony angeboten und seine Perspektive auf das Fehlen eines blutgelegenen Remake oder eine Fortsetzung erklärt.