De fotopuzzel van Silent Hill 2 Remake bevestigt mogelijk lang bestaande fantheorie

Een Reddit-gebruiker heeft eindelijk de afbeeldingspuzzel van "Silent Hill 2: Remastered" opgelost, en heeft misschien een nieuwe interpretatie toegevoegd aan dit 23 jaar oude verhaal. Lees verder om meer te weten te komen over de bevindingen van gebruiker Dale Robinson en wat deze betekenen voor het algemene verhaal van de game.
De afbeeldingspuzzel van "Silent Hill 2: Remastered" is opgelost door de speler
De afbeeldingspuzzel "Silent Hill 2: Remastered" doet spelers betreuren hoe de tijd vliegt
Spoilerwaarschuwing: Silent Hill 2 en zijn remake
Maandenlang weergalmt het gefluister in het mistige stadje Silent Hill 2: Remastered. Spelers doorzoeken deze beruchte stad zorgvuldig, waarbij hun ogen niet alleen gericht zijn op de gevaren binnenin, maar ook op een reeks schijnbaar onopvallende foto's. Elke foto wordt geleverd met een huiveringwekkend onderschrift - "Er zijn hier veel mensen!", "Maak je klaar om het te vermoorden!", "Niemand weet het..." - maar wat bedoelen ze echt? Dankzij de inbreng van één speler, Reddit-gebruiker u/DaleRobinson, is het mysterie eindelijk opgelost.
Zoals hij aangaf in een bericht op de Reddit-community van de serie, is de sleutel niet de titel, maar de schijnbaar willekeurige objecten op de foto. "Als je de dingen op elke foto telt (bijvoorbeeld het open venster in Foto 1 = 6) en vervolgens hetzelfde aantal in de tekst van elk bijschrift telt, krijg je een brief", zei Robinson in een toelichting op Reddit. "Er staat duidelijk: je bent hier al twintig jaar."
Fans onder de Reddit-post begonnen onmiddellijk te speculeren, waarbij velen het interpreteerden als een knipoog naar de eeuwige kwelling van James Sunderland voor zijn zonden in Silent Hill, of een verwijzing naar degenen die sinds de originele game meer dan 20 jaar geleden zijn gekweld eerbetoon aan de trouwe fans die de serie sinds de release in leven hebben gehouden.Bloober Team creatief directeur en game-ontwerper Mateusz Lenart feliciteerde Robinson een paar uur later op Twitter (X). "Ik wist dat het niet lang verborgen zou blijven! (Ons bedrijf heeft een theorie dat de puzzel misschien te moeilijk zou zijn)", zei Lenart. "Toen ik deze foto's maakte, wilde ik het heel subtiel maken... en ik denk dat je timing niet beter had kunnen zijn om dit aan te pakken
Wat betekent dit mysterieuze bericht? Is dit een letterlijke verklaring die impliceert dat Silent Hill-spelers ouder zijn? Of is het een metaforische uitdrukking van zijn verdriet, een voortdurende herinnering aan Maria's afwezigheid? Misschien weerspiegelt het de onontkoombare aard van Silent Hill zelf - een plek waar het verleden blijft rondspoken, net zoals James Sunderland wordt achtervolgd door zijn herinneringen en spijt. Nou, Lenart wil zeker niets bevestigen.
De lustheorie van Silent Hill 2: Remastered bevestigd... of “is dat zo?”
Fans van Silent Hill 2 hebben lang gespeculeerd over de 'loop-theorie', die stelt dat James Sunderland gevangen zit in de eindeloze lus van Silent Hill en niet in staat is om aan zijn trauma of aan de stad zelf te ontsnappen. In deze interpretatie is elke playthrough van het spel of elke grote gebeurtenis gewoon een cyclus van martelingen voor James, waarin hij de verschrikkingen van zijn eigen schuldgevoel, verdriet en psychologische pijn keer op keer herbeleeft.Bewijs voor deze theorie is er in overvloed. Silent Hill 2: Remastered toont bijvoorbeeld meerdere lijken die qua uiterlijk en kleding een opvallende gelijkenis vertonen met James. Bovendien bevestigde de wezenontwerper van de serie, Masahiro Ito, op Twitter (X) dat “alle eindes in Silent Hill 2 canon zijn”, wat suggereert dat James alle zeven eindes herhaaldelijk heeft meegemaakt, inclusief het schijnbaar belachelijke Dog- en UFO-einde. Deze theorie houdt steek omdat Henry zich in Silent Hill 4 de vader van James Sunderland, Frank Sunderland, herinnert, die zei: "Zijn zoon en schoondochter werden een paar jaar geleden vermist in Silent Hill. Nee. In vervolgverslagen wordt hun terugkeer vermeld." .
De stad Silent Hill is berucht omdat het de diepste angsten en spijt belichaamt. Vermoedelijk diende het als een soort vagevuur voor James, omdat zijn onvermogen om in het reine te komen met het verlies van zijn vrouw Mary en zijn zonden hem keer op keer terugtrokken, waardoor spelers zich afvroegen of James een echt "einde" had in Silent. Heuvel.
Maar zelfs met al dit bewijsmateriaal blijft Lenart onvermurwbaar. Toen een commentator beweerde dat 'looptheorie canon is', antwoordde Lenart eenvoudigweg: 'Echt waar?'
Hoe dan ook, fans speculeren al meer dan twintig jaar over de vele symboliek en geheimen die verborgen zijn in Silent Hill 2. Misschien is de boodschap van de puzzel inderdaad bedoeld voor de blijvende fanbase, die de nachtmerries van James Sunderland blijven herbeleven en zelfs de kleinste details ontleden. De mysteries zijn misschien opgelost, maar het spel blijft spelers naar de donkere en mistige straten lokken, wat bewijst dat Silent Hill zelfs twintig jaar later nog steeds een sterke greep op zijn fans heeft.






