Silent Hill 2 Remake verdient lof van de originele regisseur
De remake van "Silent Hill 2" kreeg veel lof van de regisseur van het originele spel, Masashi Tsuboyama! Lees verder om erachter te komen wat Tsuboyama te zeggen had over deze moderne remake.
De regisseur van de originele "Silent Hill 2" prees de aantrekkingskracht van de remake op nieuwe spelers
Pingshan zei dat technologische vooruitgang nieuwe manieren heeft geboden om dit klassieke horrorspel te ervaren
Voor velen is Silent Hill 2 meer dan alleen een horrorspel; het is meer een reis naar een persoonlijke nachtmerrie. психологический триллер, uitgebracht in 2001, heeft talloze spelers doen huiveren met zijn in mist gehulde straten en diepgewortelde verhaallijn. Nu, in 2024, heeft Silent Hill 2 een compleet nieuw uiterlijk, en Masashi Tsuboyama, de regisseur van de originele game, lijkt positief te zijn over de remake – met uiteraard enkele vragen.
“Als maker ben ik hier erg blij mee”, zei Tsuboyama op 4 oktober in een reeks tweets. “Het is alweer 23 jaar geleden! Zelfs als je het origineel niet kent, kun je meteen van de remake genieten.” Hij is vooral enthousiast over het potentieel voor een nieuwe generatie spelers om de verwrongen stad Silent Hill 2 te ervaren.
Tingshan erkent de technische beperkingen van het originele spel. "Games en technologie blijven evolueren", merkte hij op, "wat resulteert in aanzienlijke verschillen in beperkingen en expressieniveaus. Dankzij deze ontwikkelingen konden ontwikkelaars originele verhalen vertellen met een kracht die destijds onbereikbaar was."
Een verandering die Pingshan vooral leuk lijkt te vinden, is het nieuwe perspectief. De originele Silent Hill 2 maakte gebruik van een vaste camera, waardoor het besturen van James Sunderland voelde als het besturen van een tank. Dit was een ontwerpkeuze die ernstig werd beperkt door de technische beperkingen van die tijd.
"Om eerlijk te zijn, was ik 23 jaar geleden niet tevreden met het speelbare perspectief", gaf hij toe. "Het was een proces van voortdurend hard werken zonder beloning. Maar dat was destijds de limiet." nieuw Het perspectief "vergrootte het gevoel van realisme", waardoor hij "de meer meeslepende Silent Hill 2-remake
wilde spelen!"
⚫︎ "Silent Hill 2" geremasterde versie Steam-pagina pre-order afbeelding Sommige problemen lijken Pingshan echter in verwarring te brengen: de marketing van het spel. "De verschillen tussen het origineel en de remake, de 4K, de realistische graphics, de extra hoofddeksels, enz., zijn allemaal onopvallend", zei hij. "Ze lijken de charme van het werk niet volledig over te kunnen brengen op een generatie die Silent Hill niet kent
De extra hoofddeksels in kwestie omvatten de Mila Dog- en Pyramid Head-maskers als pre-orderbonusinhoud. De eerste is een verwijzing naar het beroemde verborgen einde van het origineel, en de laatste is gebaseerd op de slechterik Pyramid Head. Tsuboyama had misschien het gevoel dat de pre-ordercontent van de game ertoe zou kunnen leiden dat spelers het masker zouden dragen tijdens de eerste keer spelen, waardoor de beoogde impact van het verhaal van de game mogelijk zou worden verwaterd. De maskers zijn misschien leuk voor fans, maar Tsuboyama is er niet zo happig op. "Wie zal zich aangetrokken voelen tot dit soort publiciteit?", zei hij.
Tsuboyama's algehele lof voor de remake laat zien dat het Bloober Team echt de horror van de originele Silent Hill 2 weergeeft en tegelijkertijd een nieuwe look geeft aan het klassieke verhaal voor een modern publiek. Game8 gaf de game een score van 92 en merkte op dat "The Remastered niet alleen angstaanjagend is; het laat ook een diepe emotionele impact achter, waardoor angst en verdriet worden aangewakkerd op een manier die blijft hangen lang nadat de aftiteling is verschenen. Samen gemengd."
Lees de reacties hieronder voor meer informatie over onze mening over Silent Hill 2 Remastered!






