Silent Hill 2 Remake Mendapat Pujian Pengarah Asal
Buatan semula "Silent Hill 2" mendapat pujian tinggi daripada pengarah permainan asal, Masashi Tsuboyama! Teruskan membaca untuk mengetahui apa yang Tsuboyama katakan tentang pembuatan semula moden ini.
Pengarah filem asal "Silent Hill 2" memuji daya tarikan pembuatan semula itu kepada pemain baharu
Pingshan berkata bahawa kemajuan teknologi telah menyediakan cara baharu untuk mengalami permainan seram klasik ini
Bagi ramai, Silent Hill 2 bukan sekadar permainan seram; ia lebih seperti perjalanan ke mimpi ngeri peribadi. Dikeluarkan pada tahun 2001, психологический триллер telah membuatkan ramai pemain menggigil dengan jalan yang diselubungi kabus dan jalan cerita yang berakar umbi. Kini, pada tahun 2024, Silent Hill 2 mempunyai wajah baharu sepenuhnya, dan Masashi Tsuboyama, pengarah permainan asal, nampaknya positif tentang pembuatan semula itu — dengan beberapa soalan, sudah tentu.
"Sebagai pencipta, saya sangat gembira tentang perkara ini," kata Tsuboyama dalam satu siri tweet pada 4 Oktober. "Sudah 23 tahun! Walaupun anda tidak tahu yang asal, anda boleh menikmati pembuatan semula dengan serta-merta.
Tingshan mengakui had teknikal permainan asal. "Permainan dan teknologi terus berkembang," katanya, "mengakibatkan perbezaan ketara dalam kekangan dan tahap ekspresi ini membolehkan pembangun menceritakan kisah asli dengan kuasa yang tidak dapat dicapai pada masa itu."
Satu perubahan yang nampaknya sangat disukai oleh Pingshan ialah perspektif baharu. Silent Hill 2 yang asal menggunakan kamera tetap, yang membuatkan mengawal James Sunderland berasa seperti memandu kereta kebal. Ini adalah pilihan reka bentuk yang sangat dikekang oleh batasan teknikal pada masa itu.
"Sejujurnya, saya tidak berpuas hati dengan perspektif yang boleh dimainkan 23 tahun lalu," akuinya "Ia adalah satu proses kerja keras yang berterusan tanpa ganjaran. Tetapi itu adalah had pada masa itu." baru Perspektif "meningkatkan rasa realisme", yang membuatkan dia "ingin mencuba membuat semula Silent Hill 2 yang lebih mengasyikkan!"
⚫︎ "Silent Hill 2" versi induk semula Imej prapesan halaman Steam Walau bagaimanapun, beberapa isu nampaknya mengelirukan Pingshan: pemasaran permainan. "Perbezaan antara yang asal dan pembuatan semula, 4K, grafik realistik, penutup kepala tambahan, dan lain-lain, semuanya tidak ketara," katanya. "Mereka nampaknya tidak dapat menyampaikan sepenuhnya daya tarikan karya itu kepada generasi yang tidak mengenali Silent Hill."
Tudung kepala tambahan yang dimaksudkan termasuk topeng Mila Dog dan Pyramid Head sebagai kandungan bonus prapesan. Yang pertama adalah rujukan kepada pengakhiran tersembunyi yang terkenal yang asal, dan yang terakhir adalah berdasarkan Ketua Piramid penjahat. Tsuboyama mungkin merasakan bahawa kandungan prapesanan permainan mungkin menyebabkan pemain memakai topeng tersebut semasa permainan awal, yang berpotensi mencairkan kesan yang dimaksudkan daripada naratif permainan. Topeng itu mungkin menyeronokkan untuk peminat, tetapi Tsuboyama tidak terlalu berminat. "Siapa yang akan tertarik dengan publisiti seperti ini?"
Pujian keseluruhan Tsuboyama untuk pembuatan semula menunjukkan bahawa Pasukan Bloober benar-benar menangkap seram Silent Hill 2 yang asal sambil turut memberikan wajah baharu kepada cerita klasik untuk penonton moden. Game8 memberikan permainan itu skor 92, dengan menyatakan bahawa "The Remastered bukan sahaja menakutkan; ia juga meninggalkan kesan emosi yang mendalam, menimbulkan ketakutan dan kesedihan dengan cara yang berlarutan lama selepas kredit bergulir. Diadun bersama."
Untuk lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang Silent Hill 2 Remastered, lihat komen di bawah!





