Le remake de Silent Hill 2 reçoit les éloges du réalisateur original

Auteur : Daniel Jan 17,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeLe remake de "Silent Hill 2" a reçu les éloges du réalisateur du jeu original, Masashi Tsuboyama ! Lisez la suite pour découvrir ce que Tsuboyama avait à dire à propos de ce remake moderne.

Le réalisateur du "Silent Hill 2" original a salué l'attrait du remake auprès des nouveaux joueurs

Pingshan a déclaré que les progrès technologiques ont offert de nouvelles façons de découvrir ce jeu d'horreur classique

Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est plutôt un voyage dans un cauchemar personnel. Sorti en 2001, le thriller psychologique a fait frémir d'innombrables joueurs avec ses rues enveloppées de brouillard et son scénario profondément enraciné. Désormais, en 2024, Silent Hill 2 a un tout nouveau look, et Masashi Tsuboyama, le directeur du jeu original, semble être positif quant au remake – avec quelques questions, bien sûr.

"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuboyama dans une série de tweets le 4 octobre. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez profiter du remake tout de suite." Il est particulièrement enthousiasmé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan reconnaît les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie continuent d'évoluer", a-t-il noté, "entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces avancées ont permis aux développeurs de raconter des histoires originales avec une puissance inaccessible à l'époque.

Un changement que Pingshan semble particulièrement apprécier est la nouvelle perspective. Le Silent Hill 2 original utilisait une caméra fixe, ce qui donnait l’impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.

"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait de la perspective jouable il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus de travail acharné et continu sans récompense. Mais c'était la limite à l'époque." nouveau La perspective "a augmenté le sentiment de réalisme", ce qui lui a donné "l'envie d'essayer de jouer au remake plus immersif de Silent Hill 2 !"

⚫︎ "Silent Hill 2" version remasterisée Image de précommande de la page Steam Cependant, certains problèmes semblent confondre Pingshan : le marketing du jeu. "Les différences entre l'original et le remake, la 4K, les graphismes réalistes, le casque supplémentaire, etc., sont toutes banales", a-t-il déclaré. "Ils ne semblent pas capables de transmettre pleinement le charme de l'œuvre à une génération qui ne connaît pas Silent Hill." Silent Hill 2's Original Director Praises Remake Les couvre-chefs supplémentaires en question incluent les masques Mila Dog et Pyramid Head en tant que contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin cachée de l’original, et le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuboyama a peut-être pensé que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter ledit masque lors de la partie initiale, diluant potentiellement l'impact escompté du récit du jeu. Les masques sont peut-être amusants pour les fans, mais Tsuboyama n'est pas très enthousiaste. "Qui va être attiré par ce genre de publicité ?", a-t-il demandé.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeLes éloges généraux de Tsuboyama pour le remake montrent que Bloober Team capture véritablement l'horreur du Silent Hill 2 original tout en donnant un nouveau look à l'histoire classique pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « The Remastered n'est pas seulement terrifiant ; il laisse également un impact émotionnel profond, suscitant la peur et la tristesse d'une manière qui persiste longtemps après le générique.

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