Silent Hill 2 Remake သည် မူရင်းဒါရိုက်တာ၏ ချီးကျူးမှုကို ရရှိသည်။
"Silent Hill 2" ၏ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် မူရင်းဂိမ်းဒါရိုက်တာ Masashi Tsuboyama ထံမှ ချီးမြင့်ခံရသည်။ ဤခေတ်မီပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Tsuboyama က ဘာပြောသည်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
မူရင်း "Silent Hill 2" ၏ ဒါရိုက်တာသည် ကစားသမားသစ်များအတွက် ပြန်လည်ဖန်တီးမှု၏ ဆွဲဆောင်မှုကို ချီးကျူးခဲ့သည်
နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် ဤဂန္တဝင်ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းကို တွေ့ကြုံခံစားရန် နည်းလမ်းအသစ်များ ပေးဆောင်ထားကြောင်း Pingshan မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
များစွာသောများအတွက်၊ Silent Hill 2 သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုထက်မက၊ ၎င်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုသို့ ခရီးတစ်ခုနှင့်တူသည်။ 2001 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော психологический триллер သည် ၎င်း၏ မြူခိုးများဖုံးလွှမ်းနေသော လမ်းများနှင့် နက်ရှိုင်းစွာ အမြစ်တွယ်နေသော ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြင့် မရေမတွက်နိုင်သော ကစားသမားများကို ထိတ်လန့်စေခဲ့သည်။ ယခု၊ 2024 တွင် Silent Hill 2 သည် လုံးဝအသစ်အဆန်းဖြစ်နေပြီး မူရင်းဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuboyama သည် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အပြုသဘောဆောင်နေပုံရသည် — အချို့သောမေးခွန်းများဖြင့် သေချာပါသည်။"ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ဒီအတွက် ကျွန်တော် အရမ်းပျော်ပါတယ်" ဟု Tsuboyama က အောက်တိုဘာ ၄ ရက်တွင် တွစ်တာတစ်ခု၌ ပြောကြားခဲ့သည်။ "23 နှစ်တောင်ရှိသွားပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင်မှ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုကို ချက်ခြင်းခံစားနိုင်မှာပါ" ဟု Silent Hill 2 ၏ လိမ်လည်လှည့်ပတ်နေသောမြို့ကို မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအတွက် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ခွင့်အတွက် အထူးစိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။
Tingshan သည် မူရင်းဂိမ်း၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ "ဂိမ်းများနှင့် နည်းပညာများသည် ဆက်လက်တိုးတက်နေဆဲဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ "ကန့်သတ်မှုများနှင့် ဖော်ပြမှုအဆင့်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုများသည် developer များကို ထိုအချိန်က မရရှိနိုင်သော စွမ်းအားဖြင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းများကို ပြောပြနိုင်စေခဲ့သည်။
"ရိုးရိုးသားသား ပြောရရင် လွန်ခဲ့တဲ့ ၂၃ နှစ်က ကစားနိုင်တဲ့ ရှုထောင့်ကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ခဲ့ဘူး" လို့ သူက ဝန်ခံခဲ့ပြီး "ဒါဟာ ဆုမရဘဲ ဆက်တိုက် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုပါ။ ဒါပေမယ့် အဲ့ဒီအချိန်က ကန့်သတ်ချက်ပဲလို့ Pingshan က ယုံကြည်ပါတယ်။" ရှုထောင့်အသစ်သည် "လက်တွေ့ဆန်မှု၏အာရုံကို တိုးစေသည်"၊ ၎င်းသည် "ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Silent Hill 2 ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် ကြိုးစားလိုခြင်း" ဖြစ်စေသည်။ ⚫︎ "Silent Hill 2" ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်း Steam စာမျက်နှာ အကြိုမှာယူမှုပုံရိပ်သို့သော်၊ အချို့သောပြဿနာများသည် Pingshan- ဂိမ်း၏စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုကို ရှုပ်ထွေးစေပုံရသည်။ "မူရင်းနှင့်ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၊ 4K၊ လက်တွေ့ကျသောဂရပ်ဖစ်များ၊ အပိုဆောင်းဦးထုပ်စသည်ဖြင့်ကွဲပြားမှုများသည်ထူးခြားမှုမရှိပါ" ဟုသူကပြောသည်။ "သူတို့က Silent Hill ကို မသိတဲ့ မျိုးဆက်ကို အလုပ်ရဲ့ ကျက်သရေကို အပြည့်အဝ ပေးစွမ်းနိုင်ပုံ မရဘူး။"
မေးခွန်းအတွက် အပိုဆောင်းဦးထုပ်များတွင် Mila Dog နှင့် Pyramid Head Mask များကို ကြိုတင်မှာယူမှု ဘောနပ်စ်များ ပါဝင်ပါသည်။ ယခင်သည် မူရင်း၏ကျော်ကြားသော လျှို့ဝှက်ဇာတ်သိမ်းကို ရည်ညွှန်းပြီး နောက်တစ်ခုသည် ဗီလိန်ပိရမစ်ခေါင်းကို အခြေခံထားသည်။ Tsuboyama သည် ဂိမ်း၏ကြိုတင်မှာယူမှုအကြောင်းအရာသည် ကနဦးကစားနေစဉ်အတွင်း ပြောကြားထားသောမျက်နှာဖုံးဝတ်ဆင်ထားသောကစားသမားများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပြီး ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏ရည်ရွယ်ထားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို လျော့ပါးစေသည်ဟု Tsuboyama က ခံစားမိပေမည်။ မျက်နှာဖုံးများသည် ပရိသတ်များအတွက် ပျော်စရာကောင်းနိုင်သော်လည်း Tsuboyama သည် အလွန်စိတ်အားထက်သန်ခြင်းမရှိပေ။ “ဒီလိုမျိုး လူသိရှင်ကြားက ဘယ်သူက ဆွဲဆောင်မှာလဲ။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် Tsuboyama ၏ အလုံးစုံချီးကျူးမှုသည် Bloober Team ၏ မူလ Silent Hill 2 ၏ ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာများကို ခေတ်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းကို အသွင်အပြင်အသစ်ဖြင့် ပေးစွမ်းနိုင်သည်ကို ပြသသည်။ Game8 သည် "Remastered သည် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းရုံသာမက၊ ၎င်းသည် ခရက်ဒစ်လိပ်ပြီးနောက် ကြာရှည်စွာကြာကြာတည်မြဲသွားသည့်ပုံစံဖြင့် ကြောက်ရွံ့မှုနှင့် ဝမ်းနည်းမှုတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေကာ ပြင်းထန်သောစိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလည်း ချန်ထားပေးခဲ့သည်။ ပေါင်းစပ်ထားသည်။"
Silent Hill 2 Remastered နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်၊ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်များကို ကြည့်ရှုပါ။




