Pokémon TCG Pocket သည်ယနေ့ခေတ်တွင်ကုန်သွယ်မှုနှင့်ကစားသမားများအားလုံးကိုလုံးဝမုန်းတီးသည်
Pokémon TCG Pocket ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရောင်းအ 0 ယ်ကုန်သွယ်ရေးအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည်ယနေ့စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Developer Creatures Incs Inc. ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်အတွက်အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်မျှော်လင့်ချက်ထက် ပို. အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကိုပင်သက်သေပြခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည်စနစ်များအလွန်အကျွံလိုအပ်ချက်များနှင့်တင်းကျပ်သောကန့်သတ်ချက်များကိုတိုင်ကြားမှုများဖြင့်လူမှုရေးမီဒီယာများသည်ရေလွှမ်းမိုးမှုများနှင့်အတူရေလွှမ်းနေကြခြင်းဖြစ်သည်။ အဆုံးစွန်သောထုတ်ပစ်ခြင်းကိုယခင်ကထုတ်ဖော်ခဲ့သော်လည်းကုန်သွယ်မှုတစ်ခုစီအတွက်လိုအပ်သောပစ္စည်းအရေအတွက်ကိုအစပိုင်းတွင်ဖော်ပြထားသောထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကြောင့် "ပစ္စည်းများကိုကုန်ဆုံးရမည်" ဟုဆိုသည်။
အံ့သွစရာရွေးခြင်းသို့မဟုတ် Booster Pack Office များနှင့်မတူသည်နှင့်မတူသည်မှာကုန်သွယ်မှုသည်ကွဲပြားသောပစ္စည်းနှစ်ခုလိုအပ်သည်။ ပထမ ဦး စွာကစားသမားများသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန်သို့မဟုတ်Poké Gold (Real Money) ဖြင့် 0 ယ်ယူနိုင်သည့်ကုန်သွယ်ရေးအဆင့်မီလီနာလိုအပ်သည်။

ဒုတိယတစ်ခု, ပို. အငြင်းပွားဖွယ်, ပစ္စည်းသည်ကုန်သွယ်မှုလက်ခဏာသက်သေဖြစ်သည်။ စိန် (3) စိန်များသို့မဟုတ်မြင့်မားသောကဒ်များကိုကုန်သွယ်ရေးကဒ်များသည်သိသိသာသာအရေအတွက် (3) ခုအတွက် 120 စင်းကြယ်ပွင့်ကဒ်အတွက် 400 နှင့်စိန် 400 အတွက် 500 အတွက် 500 အတွက် 400 နှင့် 500 WHOOPPY (ဥပမာ - ပိုကီမွန်) ကဒ်ပြားအတွက် 400 ။
ကုန်သွယ်ရေးတိုလေးများကိုလူတစ် ဦး ၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်တစ်ခုတည်းသောရရှိသည်။ ငွေလဲလှယ်နှုန်းသည်ကစားသမားအားအကြီးအကျယ်အလေးချိန်ရှိသည် - စိန်ကဒ်တစ်ခုမှာ 25 ပွင့်ဆိုင်ကဒ်ပြား (3) ခု, စတားကဒ် 400 စတားကဒ် 300, ကြယ်ငါးပွင့်ကဒ် 300,
ဤစနစ်သည်တန်ဖိုးရှိသောကဒ်တစ်ခုတည်းကိုရောင်းရန်အတွက်အဖိုးတန်ကဒ်မျိုးစုံများ၏စွန့်လွှတ်အနစ်နာခံမှုလိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ဟောင်းနွမ်းသောပိုကီမွန်ငါး ဦး ကိုကုန်သွယ်ရန်စွန့်ပစ်ပစ္စည်းများကိုစွန့်ပစ်ရမည်ဖြစ်ပြီးပန်း ဦး ရစ်သရဖူကို rarity card ကိုပင်ရောင်းချခြင်းသည်ကစားပွဲတွင်အရှားပါးဆုံးကပိုကီမွန်အရောင်းအ 0 ယ်သုံးခုအတွက်သံမဏိသာဖြစ်သည်။ ကြယ်ပွင့် 3 ပွင့်အမြတ်အနုပညာကဒ်ကိုအရောင်းအဝယ်ရှိသောဂိမ်း၏အဓိကအရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုမှာကြယ်ပွင့်တစ် ဦး သို့မဟုတ်စိန်ကဒ် 4 ခုကိုကုန်သွယ်ရန်တိုကင်အလုံအလောက်မပေးနိုင်ပါ။
"တစ် ဦး monumentionallal ပျက်ကွက်"
ကစားသမားတုန့်ပြန်မှုသည်အလွန်အမင်းဆိုးကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ ဒေါသထွက်သည့် Reddit ပို့စ်များကိုကြေငြာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ထောင်ပေါင်းများစွာသောကတိကဝတ်များကိုရရှိခဲ့ပြီးကစားသမားများနှင့်ကစားခြင်းကဲ့သို့သောကစားသမားများကဂိမ်းတွင်အသုံးစရိတ်များကိုရပ်တန့်ရန်နှင့် "ကြည့်ရှုရန်စော်ကားမှု" နှင့် "စော်ကားမှု" ကိုခေါ်ယူခြင်းနှင့် "စော်ကားမှု" ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့် "စော်ကားမှု" ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့် "စော်ကားမှုကိုစော်ကားခြင်း" နှင့် "စော်ကားမှုကိုစော်ကားခြင်း" နှင့် "စော်ကားမှုကိုစော်ကားခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ယူခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်" စော်ကားမှုကိုစော်ကားခြင်း "နှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ယူခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်" စော်ကားမှု "ဟုခေါ်ဆိုခြင်း, များစွာသောသူတို့သည် "Hilary Toxic" ကို "Hilary Toxic" ကိုတံဆိပ်ကပ်ကာ "Hilary Toxic" ကိုတံဆိပ်ကပ်ကာ "ရပ်ရွာလူထုနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်လုံခြုံသောနည်းလမ်း" ကိုညည်းညူစေခြင်း, (15) စက္ကန့်ကုန်သွယ်ရေး tkens များအတွက်ငွေလဲလှယ်နှုန်းသည်နောက်ထပ်လုပ်ငန်းစဉ်၏ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ်ကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ မှတ်ချက်များအရစနစ်သည်ကုန်သွယ်မှုကိုတက်ကြွစွာစိတ်ဓာတ်ကျသည်။
နေ့
ကုန်သွယ်မှုစနစ်သည်ကုန်သွယ်ရေးစနစ်ကိုအဓိကအားဖြင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းကိုအဓိကအားဖြင့်ကုန်သွယ်ရေးအင်္ဂါရပ် မတိုင်မီ ဒေါ်လာသန်း 200 ရရှိခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ အလွယ်တကူအမြင့်ဆုံးသောရှားပါးသောကဒ်များ (ကြယ်ပွင့် 2 ပွင့်နှင့်အထက်) ကိုအလွယ်တကူရောင်းနိုင်စွမ်းမရှိခြင်းသည်ဤသီအိုရီကိုထပ်မံထောက်ပံ့နိုင်ပြီးအလွယ်တကူရရှိနိုင်သည့်အရောင်းအ 0 ယ်များသည်၎င်းတို့ရရှိရန်အခွင့်အလမ်းအတွက်အစီအစဉ်များကိုအလွန်အကျွံသုံးစွဲရန်လိုအပ်ကြောင်းလျော့နည်းသွားလိမ့်မည်။ တစ် ဦး ကကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစုကိုဖြည့်စွက်ရန်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 1,500 သုံးစွဲခဲ့သည်။
Acnl ကဲ့သို့သောကစားသမားများသည် Token ပြောင်းလဲခြင်းနှုန်း၏မရှင်းလင်းသောသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြကာကုန်သွယ်ရေးတိုကင်များရရှိရန်အခြားနည်းလမ်းများမရှိခြင်းကိုအလေးထားသည်။ ကဒ်ပြားသုံးမိတ္တူသုံးမဆပ်မီကုန်သွယ်ရေးရွေးချယ်မှုများကိုရောင်းချခြင်းမပြုမီကဒ်ပြားသုံးမိတ္တူလိုအပ်သည်။
Creatures Inc. တိတ်ဆိတ်နေ
Creatures Inc. သည်ယခင်တုန့်ပြန်မှုမှကန ဦး ဝေဖန်မှုများကိုယခင်တုန့်ပြန်မှုမှထွက်ခွာရန်စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာတန်ပြန်များ၌တိတ်ဆိတ်စွာနေ၏။ ၎င်းတို့၏ကြိုတင်ကြေငြာချက်သည်ဖြန့်ချိပြီးနောက်တုံ့ပြန်ချက်များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်ကတိတော်သည်လက်ရှိအခြေအနေကိုအလင်းရောင်ဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ မှတ်ချက်ပေးရန်အတွက် Creatures Inc ကို Ing. မှထွက်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်တုန့်ပြန်မှုမရှိသေးပါ။
တိုးတက်မှုအတွက်အကြံပြုချက်များတွင်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်တရများကိုမစ်ရှင်များအတွက်ဆုများအဖြစ်ထည့်သွင်းခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ အနုတ်လက်ခဏာဆောင်သောည့်ခံသည်လာမည့်စိန်နှင့်ပုလဲမွမ်းမံမှုအပေါ်အရိပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးPokémonနှင့်Pokémonနှင့် Pokare Pokia ကဲ့သို့ပိုကီမွန်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။





