사일런트 힐 f, 출시 24시간 만에 100만 장 판매 돌파
사일런트 힐 f는 코나미의 장수 호러 프랜차이즈의 최신 주요 작품(독립적 스토리)으로, 출시 첫날 물리적 및 디지털 플랫폼에서 100만 장 판매를 돌파했습니다.
코나미는 보도 자료와 일본 사일런트 힐 X/트위터 계정을 통해 이 소식을 공유하며, 9월 25일 출시 며칠 만에 출하량이 100만 장을 넘도록 해준 "플레이해 주신 모든 분들"께 감사하다고 전했습니다.
코나미는 "이번 이정표는 깊은 불안감을 주는 심리 호러 여정을 찾는 플레이어들과 여전히 연결되는, 황찬란한 호러 브랜드로서의 시리즈 위상을 공고히 합니다"라고 밝혔습니다. "사일런트 힐 f를 통해 플레이어들은 '아름답지만 소름끼치는' 예술적 비전에 리를 둔 용기사07의 오싹한 이야기에 몰입하게 됩니다."
이는 호러 시리즈의 팬들에게 고무적인 소식으로, 빠르게 100만 장을 판매했지만 200만 장 판매를 돌파하는 데는 1월까지 필요했던 사일런트 힐 2 리메이크의 성공이 코나미에게 단순한 우연이 아니었음을 보여줍니다.
1960년대 일본을 배경으로 하는 사일런트 힐 f는 청소년 시미즈 히나코가 친구, 가족, 사회로부터 받는 거센 압박을 헤쳐나가는 이야기를 다룹니다. IGN의 사일런트 힐 f 리뷰는 7/10점을 주며 다음과 같이 평했습니다: "사일런트 힐 f는 매력적인 새 배경과 강렬하게 어두운 서사를 선보이지만, 근접 전투 중심의 전투 시스템은 도전적인 시도임에도 완전히 성공하지는 못했습니다."
모더들은 이미 사일런트 힐 f 개선을 시작했습니다. 일부는 엔진 성능 최적화, 레이 트레이싱 추가, 현지화 개선 및 HUD 제거에 주력하는 반면, 다른 모더들은 치트 기능 추가, 히나코를 시비토 스타일로 재디자인, 또는 게임의 상징적인 안개 제거 등의 모드를 소개하고 있습니다.
명확히 하자면, 사일런트 힐 f는 기존 사일런트 힐 게임들의 후속작이 아니므로 신규 유저들도 쉽게 접근할 수 있습니다. 이 게임은 "시리즈와 분리된" 독자적인 이야기를 제공합니다. 소울류 게임인지에 대해서는—사일런트 힐 커뮤니티 내에서 오랫동안 논쟁되어 온 주제—코나미는 최근 IGN과의 인터뷰에서 소울류가 아니라고 밝히며, 지속적인 논의에 대해 다소 불편함을 표시했습니다.