Silent Hill f s'écoule à 1 million d'exemplaires en 24 heures

Auteur : Alexander Dec 03,2025

Silent Hill f, le nouveau volet principal (bien que indépendant) de la franchise horrifique de longue date de Konami, a dépassé le million d'exemplaires vendus sur toutes les plateformes, physiques et numériques, dès son premier jour.

Konami a partagé la nouvelle dans un communiqué de presse et sur le compte X/Twitter japonais de Silent Hill, remerciant "tous ceux qui ont joué" d'avoir permis de dépasser le cap du million d'exemplaires expédiés seulement quelques jours après son lancement le 25 septembre.

"Cette étape marquante consolide la position de la série comme une marque horrifique emblématique qui continue de toucher les joueurs en quête d'une expérience de horreur psychologique profondément troublante", a déclaré Konami. "A travers Silent Hill f, les joueurs sont plongés dans un récit glaçant de Ryukishi07, ancré dans une vision artistique 'belle mais horrifiante'.

C'est une nouvelle encourageante pour les fans de la série horrifique, démontrant que le succès du Remake de Silent Hill 2—qui avait également vendu 1 million d'exemplaires rapidement mais avait nécessité jusqu'au mois de janvier pour dépasser les 2 millions de ventes—n'était pas un cas isolé pour Konami.

Se déroulant dans le Japon des années 1960, Silent Hill f suit l'adolescente Hinako Shimizu alors qu'elle fait face à des pressions intenses de la part de ses amis, sa famille et la société. Le test de Silent Hill f par IGN lui a attribué la note de 7/10, déclarant : "Silent Hill f introduit un nouveau cadre captivant et un récit sombre et prenant, bien que son combat centré sur la mêlée tente une approche ambitieuse qui ne fonctionne pas pleinement."

Les moddeurs ont déjà commencé à améliorer Silent Hill f. Certains se concentrent sur l'optimisation des performances du moteur, l'ajout du lancer de rayons (ray tracing) ou l'amélioration de la localisation et la suppression de l'interface (HUD), tandis que d'autres introduisent des triches, redessinent Hinako en s'inspirant des Shibito, ou suppriment le brouillard caractéristique du jeu.

Pour être clair, Silent Hill f n'est pas une suite directe des jeux Silent Hill précédents, afin que les nouveaux venus puissent facilement s'y plonger. Il propose une histoire autonome "distincte de la série". Quant à savoir s'il s'agit d'un jeu de type soulslike—un sujet longuement débattu au sein de la communauté Silent Hill—Konami a récemment déclaré à IGN que ce n'était pas le cas, exprimant une certaine frustration face à la persistance de ce débat.