Silent Hill f vende 1 millón de copias en 24 horas
Silent Hill f, la más reciente entrega principal (aunque independiente) de la longeva franquicia de terror de Konami, ha superado el millón de copias vendidas entre plataformas físicas y digitales en tan solo su primer día.
Konami compartió la noticia en un comunicado de prensa y en la cuenta japonesa de Silent Hill X/Twitter, agradeciendo a "todos los que jugaron" por impulsar que las copias distribuidas superaran la marca del millón a solo unos días de su lanzamiento el 25 de septiembre.
"Este hito consolida la posición de la serie como una marca de terror emblemática que todavía conecta con jugadores que buscan una experiencia de terror psicológico profundamente inquietante", declaró Konami. "A través de Silent Hill f, los jugadores se sumergen en una escalofriante historia de Ryukishi07, arraigada en una visión artística 'bellamente aterradora'".
Esta es una noticia alentadora para los fanáticos de la serie de terror, que demuestra que el éxito del Silent Hill 2 Remake—que también vendió 1 millón de copias rápidamente pero necesitó hasta enero para superar los 2 millones de ventas—no fue un evento aislado para Konami.
Ambientado en el Japón de la década de 1960, Silent Hill f sigue a la adolescente Hinako Shimizu mientras navega por intensas presiones de amigos, familia y sociedad. La reseña de Silent Hill f de IGN le otorgó una puntuación de 7/10, afirmando: "Silent Hill f presenta un nuevo entorno convincente y una narrativa oscura y absorbente, aunque su combate centrado en el cuerpo a cuerpo intenta algo ambicioso que no llega a triunfar completamente".
Los modders ya han comenzado a mejorar Silent Hill f. Algunos se centran en optimizar el rendimiento del motor, añadir trazado de rayos o mejorar la localización y eliminar la HUD, mientras que otros introducen trucos, rediseñan a Hinako con una inspiración Shibito o eliminan la niebla característica del juego.
Para aclarar, Silent Hill f no es una secuela de ningún juego de Silent Hill anterior, por lo que los recién llegados pueden iniciarse fácilmente. Ofrece una historia autónoma "independiente de la serie". En cuanto a si es un soulslike—un tema largamente debatido dentro de la comunidad de Silent Hill—Konami dijo recientemente a IGN que no lo es, expresando cierta frustración por la discusión continua.