Phil Spencer는 Rare의 Everwild 개발에 대한 업데이트입니다

작가 : George Apr 08,2025

Rare 's Everwild는 5 년 전 Microsoft의 X019 이벤트 발표 이후 호기심과 추측의 주제였습니다. Xbox 헤드 Phil Spencer는 최근 Xbox 쇼케이스와 재부팅 소문이 없음에도 불구하고 프로젝트가 여전히 살아 있고 진행되고 있음을 확인했습니다.

최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 그의 흥분을 표현하여 Rare 's UK Studio를 방문하여 게임의 개발을 직접 보았습니다. 그는 State of Decay 및 Double Fine의 다음 게임과 같은 다른 예상 타이틀과 함께 Everwild를 강조하여 개발 팀에 프로젝트를 완성 할 수있는 충분한 시간을 제공하겠다는 Microsoft의 약속을 강조했습니다. 이 접근법은 Bethesda 및 Activision Blizzard의 인수에 의해 향상된 Microsoft의 강력한 릴리스 일정에 의해 지원됩니다.

Everwild는 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발과 Microsoft가 거부 한 재부팅 소문을 포함하여 도전에 직면 해있었습니다. 이 프로젝트는 이제 동키 콩 (Donkey Kong Country), 밴조 카 즈우 (Banjo-Kazooie), 비바 피냐타 (Viva Piñata) 및 도둑의 바다에 대한 그의 작품으로 알려진 베테랑 디자이너 그레그 메이들 (Gregg Mayles)의지도하에 있습니다.

Everwild가 수반하는 것에 관해서는, 처음에는 God Game의 요소가있는 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었습니다. 그러나 확장 된 개발 기간이 주어지면 최종 제품은 초기 설명과 다를 수 있습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 "자연적이고 마법의 세계"에서 "독특하고 잊을 수없는 경험"을 약속했습니다.

Microsoft의 다가오는 게임 포트폴리오는 완벽한 다크 재부팅, 다음 후광 할부 및 Playground의 새로운 우화 게임을 포함하여 광범위합니다. Bethesda는 또한 Elder Scrolls 6에서 작업하고 있으며 Activision은 연례 Call of Duty 타이틀을 계속 개발하고 있습니다. 가까운 시일 내에 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages는 5 월에 출시 될 예정이며 Microsoft의 바쁜 릴리스 라인업을 선보입니다.

Everwild와 함께 Rare는 몰입감과 마법의 경험을 계속 만들기 위해 계속 노력하고 있으며 팬들은이 대망의 타이틀에 대한 추가 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다.