Phil Spencerは、RareのEverwild Developmentの更新
Rare's Everwildは、5年以上前にMicrosoftのX019イベントで発表されて以来、好奇心と憶測のトピックでした。最近のXboxのショーケースや再起動の噂がなかったにもかかわらず、XboxのヘッドPhil Spencerは、このプロジェクトがまだ非常に生き生きと進んでいることを確認しました。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、ゲームの開発を直接見たRareの英国スタジオへの訪問について言及しました。彼はEverwildを強調し、State of DecayやDouble Fineの次のゲームのような他の予想されるタイトルを強調し、開発チームにプロジェクトを完成させるための十分な時間を与えるというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。このアプローチは、Microsoftの堅牢なリリーススケジュールによってサポートされており、BethesdaとActivision Blizzardの買収によって強化されています。
Everwildは、2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任や、その後の再起動の噂を含む、課題のシェアに直面しています。このプロジェクトは現在、ベテランのデザイナーであるグレッグ・メイレスの指導の下にあります。グレッグ・メイレスは、ドンキー・コングの国、バンジョー・カズーイ、ヴィヴァ・ピニャータ、泥棒の海での仕事で知られています。
Everwildが伴うものについては、最初はGod Gameの要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていました。ただし、開発期間の延長を考えると、最終製品は初期の説明とは異なる場合があります。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、「自然で魔法の世界」で「ユニークで忘れられない体験」を約束しました。
Microsoftの今後のゲームのポートフォリオは、The Perfect Dark Reboot、The Next Haloの分割払い、Playgroundの新しいFableゲームなど、幅広いものです。 BethesdaはElder Scrolls 6にも取り組んでいますが、Activisionは毎年恒例のCall of Dutyタイトルの開発を続けています。近い将来、IDソフトウェアのDOOM:The Dark Agesが5月に発売される予定で、Microsoftのリリースの忙しいラインナップを紹介します。
Everwildにより、レアは引き続き没入型で魔法のような体験の作成に取り組んでおり、ファンはこの待望のタイトルのさらなる更新を熱心に待っています。




