Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten
Seltenes Everwild ist seit seiner Ankündigung bei der X019 -Veranstaltung von Microsoft vor über fünf Jahren ein Thema der Neugier und Spekulation. Trotz seiner Abwesenheit durch die jüngsten Xbox -Showcases und Gerüchte über Neustarts hat Xbox Head Phil Spencer bestätigt, dass das Projekt immer noch sehr lebendig ist und Fortschritte erzielt.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und erwähnte einen Besuch im UK -Studio in Selten, wo er die Entwicklung des Spiels aus erster Hand sah. Er hob Everwild zusammen mit anderen erwarteten Titeln wie dem State of Decay und dem nächsten Spiel von Double Fine hervor und betonte Microsofts Engagement, ihren Entwicklungsteams genügend Zeit zu geben, um ihre Projekte zu perfektionieren. Dieser Ansatz wird durch den robusten Release -Zeitplan von Microsoft unterstützt, der durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard verbessert wird.
Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen konfrontiert, einschließlich der Abreise des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 und den nachfolgenden Gerüchten eines Neustarts, die Microsoft bestritten hat. Das Projekt steht nun unter der Leitung des erfahrenen Designers Gregg Mayles, der für seine Arbeit in Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of Thieves bekannt ist.
Was immer, was auch immer beinhaltet, wurde es ursprünglich als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit Elementen eines Gottesspiels beschrieben. Angesichts des verlängerten Entwicklungszeitraums kann sich das Endprodukt jedoch von frühen Beschreibungen unterscheiden. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer versprach "ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis" in einer "natürlichen und magischen Welt".
Das Portfolio der kommenden Spiele von Microsoft ist umfangreich, darunter der perfekte Dark -Neustart, die nächste Halo -Folge und das neue Fable -Spiel von Playground. Bethesda arbeitet auch an den Elder Scrolls 6, während Activision weiterhin den jährlichen Call of Duty -Titel entwickelt. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten und die geschäftige Aufstellung von Veröffentlichungen von Microsoft präsentieren.
Mit Everwild arbeitet Seltene weiterhin daran, ein immersives und magisches Erlebnis zu schaffen, und Fans warten gespannt auf weitere Aktualisierungen dieses lang erwarteten Titels.






