『スーサイド・スクワッド: レイオフがゲームスタジオを襲う』

著者 : Alexis Jan 25,2025

『スーサイド・スクワッド: レイオフがゲームスタジオを襲う』

Suicide Squad:Kill the Justice League のパフォーマンスに続いて、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを発表しました。 これらの雇用削減は、QAチームが半分になった9月の以前のラウンドに続きます。 最新のWaveは、ゲームの最終更新の直前に発生するプログラミングとアートスタッフに影響を与えます。

ロックステディは、

バットマン:アーカムシリーズで有名であり、2024年に自殺分隊のリリースで挑戦に直面しました。ゲームの混合レセプションと分裂的な発売後のDLCは、最終的に1月の最終更新後に新しいコンテンツの停止につながりました。 2月にワーナーブラザーズによって報告されたゲームの販売の低下は、QA部門に影響を与える9月の最初のレイオフに直接貢献しました。 33人のチームの約半分が手放されました しかし、これは失業の終わりではありませんでした。 Eurogamerは2024年末に追加のレイオフを報告し、残りのQAスタッフ、プログラマー、アーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員が解雇を確認し、ゲームが期待に応えられなかったという継続的な影響を強調しました。ワーナーブラザーズはこれらの最近の開発について沈黙を維持し、9月のレイオフに対する反応を反映しています。

自殺分隊

のアンダーパフォーマンス

からのさらなる放射性降下物

Suicide Squad:Kill the Justice League の不パフォーマンスの影響は、RockSteadyを超えて拡張されています。 WB Games Montreal、バットマンの背後にあるスタジオ:アーカムオリジンズおよびGotham Knights

は、12月にレイオフを経験しました。 -Launch Content。

12月10日にリリースされた最終DLCは、プレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半には最終的な更新が計画されていますが、RockSteadyの将来は不確実なままです。このゲームの不十分なパフォーマンスは、スタジオの批評家に称賛されたDCゲームの印象的な実績に影を落とし、ライブサービスタイトルの失敗の重要な結果を強調しています。