ファントムブレードゼロ:20〜30時間のゲームプレイ、調整可能な難易度
ゲームプレイの機能や2025年にファンがゲームに予想できるものなど、 Phantom Blade Zeroの最新の更新を発見してください。
Phantom Blade Zero開発の更新
ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります
Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度を提供することにより、ソウルスのようなジャンルから脱却するように設定されています。 PlayStation Showcase 2023で公開された後、Soulslike Gamesとの比較を引き出し、開発者はそれを区別したいと思っています。
ゲームディレクターのSoulframeは、公式のツイートポストサマーゲームフェスト2024で、チームが別のソウルスのようなゲームを作成するつもりはなかったことを明らかにしました。代わりに、彼らの目標は、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」を提供することです。このゲームは、多層マップと隠された領域の観点からソウルスのようなゲームからインスピレーションを得ていますが、Soulframeは「類似性がそこに止まる」ことを強調しています。彼は、Phantom Blade Zeroを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」と説明し、ハックとスラッシュのアクションと広大な探索をブレンドしました。
30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能
最近のインタビューでは、Phantom Blade Zeroのゲームプレイに関する詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超える主要な武器と20の二次武器から選択でき、それぞれがユニークなゲームプレイとエフェクトを提供します。メインストーリーは、20〜30時間かかると推定され、さらに20〜30時間のサイドコンテンツがあり、包括的なゲームエクスペリエンスを確保しています。
ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズで設計されているため、プレイヤーが死んだ場合は第2フェーズから再起動でき、最初の段階を再生する必要性を避けます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーに以前に敗北したボスと戦うように挑戦して、新しい隠れたボスのロックを解除します。さらに、ゲームの終わりに影響を与えるメカニックがありますが、それが物語にどのように影響し、代替エンディングの数に影響するかについての詳細は非公開のままです。
スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年
*Phantom Blade Zero*の「Snake Gameplay Trailer of the Snake Gameplay Trailer」は、「Seven Starsのチーフ弟子」との戦いで、主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。予告編は2025年のリリース日の発表を暗示しており、ゲームの公式Twitter(X)ページは月の新年のビデオを共有しました。その中で、SoulFrameは年間を通してよりエキサイティングな発表をからかい、ファンに前例のない何かを明らかにすることを約束しました。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画もあります。特定のリリース日はまだ発表されていません。
専用ページにアクセスして、 Phantom Blade Zeroに関する最新ニュースをすべて最新の状態に保ちます。






