Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay, einstellbare Schwierigkeit

Autor : Michael Apr 07,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Entdecken Sie die neuesten Updates zu Phantom Blade Zero , einschließlich der Gameplay -Funktionen und den Fans, die im Jahr 2025 auf das Spiel erwarten können. Von einstellbaren Schwierigkeitsgründen bis hin zu einem reichen Arsenal an Waffen verspricht dieses Spiel eine eindringliche Erfahrung.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero ist so eingerichtet, dass sie sich vom seelenähnlichen Genre lösen, indem er vier Schwierigkeitsgrade anbietet: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Trotz seines dunklen ästhetischen und intensiven Kampfes, der Vergleiche mit seelenähnlichen Spielen nach seiner Enthüllung auf der PlayStation Showcase 2023 führte, möchten die Entwickler es daran interessiert, sie zu unterscheiden.

Game Director Soulframe hat sich für einen offiziellen Tweet Postsommer Game Fest 2024 klargestellt, dass das Team nie ein weiteres seelenähnliches Spiel erstellen wollte. Stattdessen ist es ihr Ziel, "Combo-gesteuerte, herzpumpende Kampf zu liefern, der hektisch, lohnend und berauschend ist". Während sich das Spiel in Bezug auf mehrschichtige Karten und versteckte Bereiche von seelenähnlichen Spielen inspirieren lässt, betont Soulframe, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Er beschrieb Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden Combat auf einer Seelenspielkarte", die Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung verbindet.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

In den letzten Interviews wurde mehr über das Gameplay von Phantom Blade Zero vorgestellt. Die Spieler können aus über 30 Primärwaffen und 20 Sekundärwaffen wählen, die jeweils ein einzigartiges Gameplay und Effekte bieten. Die Hauptgeschichte dauert schätzungsweise 20-30 Stunden, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte ein umfassendes Spielerlebnis gewährleisten.

Bosskämpfe sind mit mindestens zwei Phasen konzipiert, sodass die Spieler in der zweiten Phase neu starten können, wenn sie sterben, und die Notwendigkeit vermeiden, die erste wiederzugeben. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", fordert die Spieler auf, zuvor besiegte Bosse zu bekämpfen, um neue, versteckte Bosse freizuschalten. Darüber hinaus gibt es einen Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, obwohl Details darüber, wie sich dies auf die Erzählung auswirkt, und die Anzahl der alternativen Endungen nicht bekannt gegeben.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

*Phantom Blade Zero*'s "Jahr des Schlangen -Gameplay -Trailers" zeigt den Hauptdarsteller Soul, im Kampf gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch Waffen wie das "Weapon No.13 Soft Snake Sword" und "Weapon Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper" hervor, die Soul einnehmen kann.

Der Trailer deutet auf eine Ankündigung des Veröffentlichungsdatums von 2025 hin, und die offizielle Twitter -Seite (X) des Spiels hat ein Neujahrsvideo des Mondjahres geteilt. Darin neckte Soulframe das ganze Jahr über aufregendere Ankündigungen und versprach, den Fans etwas beispiellos zu enthüllen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und Pläne für eine PC -Version. Es wurde noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt.

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