シヴィライゼーション7、Steamで早期アクセス開始も批判続く

著者 : Caleb Jan 18,2026

Civilization 7 Steam Edition Faces Wave of Negative Feedback During Early Access

『シヴィライゼーション7』は現在、アーリーアクセス版をテストしたプレイヤーからのフィードバックを受け、Steam上で「ほとんど否定的」な評価を獲得しています。広範囲にわたる批判を引き起こしている要因は以下の通りです。

アーリーアクセス期間中の『Civ 7』、圧倒的な否定的評価を受ける

Steamユーザー、UIデザイン、マップ選択肢、資源システムに懸念の声

Civilization 7 Steam Ratings Plunge Following Early Access Release

『シヴィライゼーション7』は、2月11日の予定発売日の5日前にアーリーアクセスを開始しましたが、プレミア価格を支払ったSteamプレイヤーは不満を表明しており、その結果、ゲームの評価は低いものとなっています。

2016年に発売された『Civ 6』以来、初の新作として大きな期待を持って迎えられましたが、一貫した苦情から生じた現在の「ほとんど否定的」なSteam評価により、熱意はかなり冷めています。

主な不満はゲームのユーザーインターフェース(UI)に集中しており、多くのプレイヤーがそれを『Civ 6』と比較して「不格好」で「見た目が魅力的でない」と表現しています。中にはUIを「低品質なモバイルゲーム移植版」とまで比較する人もいます。いくつかのレビューでは、Firaxis GamesがPC向けの洗練よりもコンソールへの対応を優先した結果、簡素化されたインターフェースになったのではないかと推測されています。

ゲームのマップシステムも、選択方法、マップの種類の少なさ、サイズオプションの制限、そして最小限のカスタマイズ機能に関して批判を集めています。プレイヤーは、利用可能なマップタイプを閲覧する際に、インターフェースが十分な情報を提供していないと指摘しています。

『Civ 7』は現在、3つのマップサイズ(小、中、大)のみを提供しており、多様なプレイスタイルをサポートする『Civ 6』の5つの構成と比較されています。

再設計された資源管理システムは、『Civ 6』の領土ベースの収集ではなく、帝国全体での戦略的配分を導入したことで議論を巻き起こしました。この根本的な変更は、長年のシリーズファンによれば、再プレイ価値を低下させているとされています。

Firaxis Gamesは批判に対して公に応答し、次のように述べました:「UIに関するフィードバックは認識しており、改善に積極的に取り組んでいます。『シヴィライゼーション VII』は、アップデートや拡張コンテンツを通じて進化し続けます。マップの好みやその他の機能に関する建設的なご意見に感謝しています。」