Civ 7 llega a Steam y enfrenta críticas por acceso anticipado.

Civilization 7 actualmente ostenta una calificación "mayormente negativa" en Steam tras los comentarios de los jugadores que prueban la versión de acceso anticipado: esto es lo que alimenta las críticas generalizadas.
Civilization 7 Recibe una Abrumadora Recepción Negativa Durante el Acceso Anticipado
Jugadores en Steam Expresan Preocupaciones Sobre el Diseño de la Interfaz, Opciones de Mapa y Sistemas de Recursos

Civilization 7 lanzó su Acceso Anticipado cinco días antes de su lanzamiento programado para el 11 de febrero, pero los jugadores en Steam que pagaron precios premium expresan insatisfacción, resultando en la pobre recepción del juego.
Inicialmente recibido con gran expectación - al ser la primera entrega nueva desde que Civilization 6 debutó en 2016 - el entusiasmo se ha enfriado considerablemente con la actual calificación "Mayormente Negativa" en Steam, derivada de quejas consistentes.

La queja principal se centra en la Interfaz de Usuario (UI) del juego, con numerosos jugadores describiéndola como "torpe" y "visualmente poco atractiva" en comparación con Civilization 6. Algunos han llegado a comparar la UI con "adaptaciones de juegos móviles de baja calidad". Varios reseñadores especulan que Firaxis Games priorizó la compatibilidad con consolas sobre el refinamiento para PC, resultando en una interfaz simplificada.
El sistema de mapas del juego también recibió críticas en cuanto a la mecánica de selección, la limitada variedad de mapas, las opciones de tamaño restrictivas y las mínimas funciones de personalización. Los jugadores señalan que la interfaz no proporciona información adecuada al explorar los tipos de mapa disponibles.
Civilization 7 actualmente ofrece solo tres tamaños de mapa (Pequeño, Mediano, Grande) en comparación con las cinco configuraciones de Civilization 6 que admitían diversos estilos de juego.

El rediseñado sistema de gestión de recursos generó debate al introducir una asignación estratégica a nivel de imperio, en lugar de la recolección basada en territorio de Civilization 6. Según los antiguos fanáticos de la saga, este cambio fundamental reduce el valor de rejugabilidad.
Firaxis Games respondió públicamente a las críticas, declarando: "Reconocemos los comentarios sobre la interfaz y estamos trabajando activamente en mejoras. Civilization VII continuará evolucionando a través de actualizaciones y expansiones: agradecemos vuestras aportaciones constructivas respecto a las preferencias de mapa y otras características".