Breaking Bug Hits 'Marvel Rivals」は低FPSを罰します
著者 : Victoria
Feb 08,2025

Redditでの衝撃的な発見は、強力なコンピューターでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えるマーベルライバルのゲームを破るバグを明らかにします。 低FPS(1秒あたりのフレーム)はいくつかのヒーローに直接影響を与え、動きが遅くなり、損傷が減少します。 これにより、すでにPCハードウェア上の厳しいゲームであるマーベルライバルが効果的に変換され、「支払い」がPCコンポーネントをアップグレードしている有利なシナリオになります。
これは明らかにバグであり、意図したゲームメカニックではありません。 ただし、迅速な修正は可能性がありません。根本的な問題は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発の重要な要素であるDelta Timeパラメーターに由来します。 この複雑な技術的問題を解決するには、重要な開発者の時間と労力が必要です。
現在、次のヒーローは影響を受けることが知られています:
- ドクターストレンジ
- ウルヴァリン
- venom
- magik
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を経験します。 他のヒーローも影響を受ける可能性がありますが、これは未確認のままです。 パッチがリリースされるまで、プレイヤーは、グラフィカルな設定を妥協する必要がある場合でも、FPSの改善を優先することをお勧めします。
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