Breaking Bug Hits 'Marvel Rivals', pune o baixo FPS

Uma descoberta chocante no Reddit revela um bug de quebra de jogo nos rivais da Marvel que afeta desproporcionalmente os jogadores com computadores menos poderosos. O baixo FPS (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e infligam danos reduzidos. Isso efetivamente transforma os rivais da Marvel, já um jogo exigente no hardware do PC, em um cenário de pagamento a ganhar, onde o "pagamento" está atualizando seus componentes do PC.
Este é claramente um bug, não um mecânico de jogo pretendido. No entanto, uma correção rápida não é provável. A questão subjacente decorre do parâmetro Delta Time, um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse complexo problema técnico exigirá tempo e esforço significativos do desenvolvedor.
]Atualmente, os seguintes heróis são conhecidos por serem afetados:
- Doutor Strange
- Wolverine
- veneno
- Magik
- Senhor das Estrelas
Esses caracteres experimentam velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e diminuição da produção de danos. Outros heróis também podem ser impactados, embora isso permaneça não confirmado. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso exige comprometer configurações gráficas.
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