FF14 के निदेशक Yoshi-P 'स्टैकिंग' मॉड के खिलाफ कानूनी कार्रवाई करता है
2025 की शुरुआत में, एक अंतिम काल्पनिक XIV मॉड ने संवेदनशील खिलाड़ी डेटा की कटाई करने की अपनी क्षमता की रिपोर्ट के कारण खिलाड़ी को घूरने के बारे में चिंताओं को प्रज्वलित किया। इसमें चरित्र विवरण, रिटेनर जानकारी, लिंक किए गए वैकल्पिक वर्ण, और बहुत कुछ शामिल थे।
मॉड, "प्लेयर्सस्कोप," ने एक निश्चित त्रिज्या के भीतर खिलाड़ियों के डेटा को ट्रैक किया, इसे मॉड के निर्माता द्वारा नियंत्रित एक केंद्रीय डेटाबेस में संचारित किया। यह उजागर जानकारी आमतौर पर इन-गेम टूल के माध्यम से अनुपलब्ध है, जिसमें "कंटेंट आईडी" और "अकाउंट आईडी," क्रॉस-कैरेक्टर ट्रैकिंग की सुविधा शामिल है। इसने DawnTrail विस्तार में पेश की गई सामग्री आईडी प्रणाली का शोषण किया, जो खिलाड़ी ब्लैकलिस्टिंग के लिए डिज़ाइन किया गया था।
प्लेयर्सकोप डिस्कोर्ड सर्वर में शामिल होने की आवश्यकता है। अनिवार्य रूप से, इस सर्वर के बाहर कोई भी खिलाड़ी संभावित रूप से अपने डेटा को स्क्रैप कर रहा था, गंभीर गोपनीयता चिंताओं को बढ़ा रहा था। समुदाय ने दृढ़ता से प्रतिक्रिया व्यक्त की, जिसमें कई ने मॉड के उद्देश्य को पीछा करने के रूप में लेबल किया।
शुरू में GitHub पर उपलब्ध, Playscope की लोकप्रियता इसकी खोज के बाद विस्फोट हो गई। इसके बाद सेवा उल्लंघनों की शर्तों के कारण GitHub से हटा दिया गया, यह कथित तौर पर Gittea और Gitflic पर फिर से प्रकट हुआ, हालांकि IGN ने दोनों से इसकी अनुपस्थिति की पुष्टि की। हालांकि, यह अभी भी निजी समुदायों के भीतर प्रसारित हो सकता है।
योशिदा ने संभावित सुरक्षा जोखिमों को उजागर करते हुए, अंतिम काल्पनिक XIV उपयोगकर्ता समझौते में तीसरे पक्ष के उपकरणों के निषेध पर जोर दिया। उन्होंने खिलाड़ियों से ऐसे उपकरणों का उपयोग करने से बचने का आग्रह किया और उनकी स्थापना या वितरण के बारे में जानकारी साझा नहीं की।
जबकि उन्नत कॉम्बैट ट्रैकर जैसे उपकरण आमतौर पर छापेदार समुदाय द्वारा उपयोग किए जाते हैं और Fflogs जैसी साइटों के साथ एकीकृत होते हैं, योशिदा का कानूनी खतरा एक महत्वपूर्ण वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है।
सामुदायिक प्रतिक्रिया
योशिदा के बयान पर समुदाय की प्रतिक्रिया काफी हद तक महत्वपूर्ण थी। खिलाड़ियों ने इस तरह के मॉड को रोकने के लिए गेम की कमजोरियों को ठीक करने पर ध्यान केंद्रित करने वाले समाधानों की कमी पर सवाल उठाया, क्लाइंट-साइड पर प्लेयर डेटा हासिल करने के लिए वैकल्पिक दृष्टिकोण का सुझाव दिया। कई लोगों ने समस्या के मूल कारण को संबोधित करने में विफल रहने के बयान की आलोचना की। प्लेयर्सस्कोप लेखक ने अभी तक टिप्पणी नहीं की है।






