FF14 이사 Yoshi-P는 '스토킹'모드에 대해 법적 조치를 취합니다

작가 : Sarah Feb 24,2025

2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.

모드 인 "PlayersCope"는 특정 반경 내에서 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 ​​중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Account ID"를 포함하여 게임 내 도구를 통해 사용할 수 없습니다. 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.

OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야합니다. 본질적으로,이 서버 외부의 모든 플레이어는 잠재적으로 데이터를 긁어내어 심각한 개인 정보 보호 문제를 제기했습니다. 많은 사람들이 모드의 목적을 스토킹으로 표시하면서 커뮤니티는 강력하게 반응했습니다.

Github에서 처음 구할 수있는 Playerscope의 인기는 발견 후 폭발했습니다. 서비스 위반 조건으로 인해 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 다시 나타 났지만 IGN은 둘 다 부재를 확인했습니다. 그러나 여전히 사적 커뮤니티 내에서 순환 할 수 있습니다.

Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida, Final Fantasy XIV의 제작자이자 디렉터는 게임의 공식 포럼의 문제를 직접 언급했습니다. 그는 Square Enix가 모드와 내부 계정 ID를 노출시키는 능력을 알고 있었으며 동일한 계정의 여러 문자에 대한 정보를 연결할 수 있다고 말했습니다. Yoshida는 잠재적 인 응답을 설명했습니다 : 제거 요청 및 법적 조치 추구. 그는 주소 및 지불 세부 정보와 같은 민감한 계정 정보에 MoD를 통해 액세스 할 수 없다는 것을 플레이어에게 안심 시켰습니다.

Yoshida는 Final Fantasy XIV 사용자 계약에서 타사 도구의 금지를 강조하여 잠재적 안전 위험을 강조했습니다. 그는 플레이어에게 그러한 도구 사용을 피하고 설치 또는 배포에 대한 정보를 공유하지 말라고 촉구했습니다.

Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding Community에서 사용하고 Fflogs와 같은 사이트와 통합되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.

커뮤니티 반응

요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 플레이어는 이러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 고정하는 데 중점을 둔 솔루션의 부족에 의문을 제기하여 클라이언트 측에서 플레이어 데이터를 보호하는 대안 적 접근법을 제안했습니다. 많은 사람들이 문제의 근본 원인을 다루지 못한다고 진술을 비판했다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.