Директор FF14 Йоши-П предпринимает юридический иск против мода «преследования»
В начале 2025 года мод Final Fantasy XIV зажгнул обеспокоенность по поводу преследования игроков из -за сообщений о его способности собирать конфиденциальные данные игроков. Это включало детали персонажа, информацию одержителя, связанные альтернативные символы и многое другое.
Мод, «PlayerCope», отслеживал данные игроков в определенном радиусе, передавая его в центральную базу данных, управляемую создателем мода. Эта открытая информация обычно недоступна через игровые инструменты, в том числе «идентификатор контента» и «идентификатор учетной записи», облегчая отслеживание перекрестного характера. Это использовало систему идентификации контента, представленную в расширении Dawntrail, разработанной для черного списка игроков.
Отказ от необходимого присоединения к серверу Discord PlayerCope. По сути, любой игрок за пределами этого сервера потенциально был по цене их данных, что вызывает серьезные проблемы с конфиденциальностью. Сообщество решительно отреагировало, многие назвали цель мода как преследование.
Первоначально доступная на GitHub, популярность PlayerCope взорвалась после его открытия. Впоследствии удалили из GitHub из -за условий нарушений обслуживания, он якобы снова появился на Gittea и Gitflic, хотя IGN подтвердил свое отсутствие у обоих. Тем не менее, это все еще может распространяться в частных сообществах.
Йошида подчеркнула запрет сторонних инструментов в пользовательском соглашении Final Fantasy XIV, подчеркивая потенциальные риски безопасности. Он призвал игроков избегать использования таких инструментов и не обмениваться информацией об их установке или распространении.
В то время как такие инструменты, как Advanced Combat Tracker, обычно используются в сообществе Raiding и интегрируются с такими сайтами, как Fflogs, юридическая угроза Yoshida представляет собой значительную эскалацию.
Реакция сообщества
Реакция сообщества на заявление Йошиды была в значительной степени критической. Игроки поставили под сомнение отсутствие решений, направленных на то, чтобы исправить уязвимости игры для предотвращения таких модов, предлагая альтернативные подходы к обеспечению данных игроков на стороне клиента. Многие критиковали заявление за неспособность решить основную причину проблемы. Автор PlayerCope еще не прокомментировал.






