नया फेबल गेम विकास चुनौतियों का सामना करता है
इस घोषणा के बाद कि 2026 तक उच्च प्रत्याशित गेम FABLE में देरी हुई है, इनसाइडर रिपोर्टों की एक हड़बड़ाहट सामने आई है, जो खेल के विकास की एक गंभीर तस्वीर को चित्रित करती है। अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन अंदरूनी सूत्रों का सुझाव है कि खेल महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहा है, जो देरी का सही कारण हो सकता है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल में डेवलपर्स Forzatech इंजन के साथ जूझ रहे हैं। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए डिज़ाइन किया गया, यह इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी की मांगों के लिए बीमार है। Extas1s आगे दावा करता है कि शुरुआती गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे," खेल यांत्रिकी के एक प्रमुख ओवरहाल की आवश्यकता थी और खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए गेम के पेसिंग के लिए समायोजन।
चिंताओं को जोड़ते हुए, अंदरूनी सूत्र Heisenbergffx4 ने कहा है कि Fable पूरा होने से दूर है, इस बारे में संदेह बढ़ाते हुए कि क्या खेल अपने 2026 रिलीज़ लक्ष्य को पूरा करेगा। Microsoft के साथ -साथ PlayStation पर Fable लॉन्च करने की योजना के साथ, खेल को सोनी के समझदार दर्शकों की उच्च उम्मीदों को पूरा करना चाहिए। Heisenbergfx4 बताते हैं कि Starfield के निराशाजनक स्वागत और Avowed की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft एक और कमज़ोर रिलीज को जोखिम में नहीं डाल सकता है। दबाव एक पॉलिश और आकर्षक खेल देने के लिए है जो कि लेबल श्रृंखला की विरासत तक रहता है।





