Nieuwe fable game wordt geconfronteerd met ontwikkelingsuitdagingen
Na de aankondiging dat de langverwachte game -fabel is vertraagd tot 2026, is er een vlaag van insider -rapporten opgedoken, waardoor een grimmig beeld van de ontwikkeling van de game werd geschilderd. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra polish noemt, suggereren deze insiders dat het spel voor belangrijke uitdagingen staat, wat de ware oorzaak van de vertraging kan zijn.
Insider Extas1s heeft onthuld dat de ontwikkelaars bij Playground Games worstelen met de Forzatech -motor. Oorspronkelijk ontworpen voor racegames, is deze motor naar verluidt niet geschikt voor de eisen van een open-wereld RPG zoals Fable. Extas1s beweert verder dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend waren", wat een belangrijke revisie van gamemechanica en aanpassingen aan de pacing van de game nodig had om de spelerervaring te verbeteren.
Als toevoeging aan de zorgen, heeft insider heisenbergfx4 verklaard dat Fable verre van voltooiing is, waardoor twijfels wordt gedaan over de vraag of de game het doel van de release van 2026 zal halen. Met Microsoft van plan om ook Fable op PlayStation te lanceren, moet de game voldoen aan de hoge verwachtingen van het veeleisende publiek van Sony. Heisenbergfx4 wijst erop dat na de teleurstellende ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen nieuwe underwhelming -release kan riskeren. De druk is om een gepolijst en boeiend spel te leveren dat de erfenis van de Fable -serie waarmaakt.




