Un nouveau jeu Fable fait face à des défis de développement
Suite à l'annonce que le très attendu Game Fable a été retardé jusqu'en 2026, une vague de rapports d'initiés a fait surface, peignant une sombre image du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un vernis supplémentaire, ces initiés suggèrent que le jeu est confronté à des défis importants, ce qui peut être la véritable cause du retard.
Insider EXTAS1S a révélé que les développeurs de Playground Games sont aux prises avec le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les jeux de course, ce moteur serait mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert comme Fable. EXTAS1 affirme en outre que les versions précoces de gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant une refonte majeure de mécanismes de jeu et d'ajustements à la rythme du jeu pour améliorer l'expérience des joueurs.
Ajoutant aux préoccupations, l'initié Heisenbergfx4 a déclaré que Fable est loin de l'achèvement, ce qui soulève des doutes quant à savoir si le jeu atteindra son objectif de sortie en 2026. Avec Microsoft qui prévoit également de lancer Fable sur PlayStation, le jeu doit répondre aux attentes élevées de l'audience exigeante de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de Starfield et les critiques mitigées d'Avowed, Microsoft ne peut pas risquer une autre version décevante. La pression est activée pour offrir un jeu poli et engageant qui est à la hauteur de l'héritage de la série Fable.




