Les histoires les plus folles de Kingdom Come 2: livrer le chaos et les rires
Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un autre RPG médiéval; C'est une masterclass en absurdité imprévisible, tissant un réalisme brutal avec des quêtes latérales hilarantes et inoubliables. Les contes suivants, sans spoiler pour l'histoire principale, mettent en évidence le chaos unique du jeu.
Table des matières
- Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
- Sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
- Affronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
- Devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
- Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
- Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
Niché dans la charmante ville de Želejov, vous trouverez deux troubadours incroyablement paresseux rêvant d'une domination musicale bohème. Leurs aspirations, cependant, sont gravement entravées par un manque de fonds, d'instruments et de tout talent musical perceptible. Entrez Henry, prêt à aider ces génies en herbe.

La quête d'Henry implique une série de courses de plus en plus absurdes: voler un luth (risquant une arrestation!), Prendre des cordes intestinales de mouton et même régler leur dette de taverne. Après tous ces efforts, leur "récompense"? Une chanson ennuyeuse et plus ennuyeuse célébrant les réalisations moins que glamour d'Henry (vol, boucherie de moutons et port de sacs). Les habitants grinchent des dents, Henry Facepalms, et vous éclaterez probablement de rire.
Sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
Rappelez-vous ces cordes de luth? Ils ont besoin de l'artisanat de Vojtěch, un chasseur avec un grave problème d'alcool. Il est actuellement coincé dans un arbre, ayant rencontré un pack de loups. Le sauvetage "standard" consiste à le ramener au camp, à sauver son cheval et à l'aider à sobre. Mais que se passe-t-il si vous contournez tout cela et le livrez directement à la taverne la plus proche?

C'est exactement ce que j'ai fait, entraînant un randonnée hilarante à travers le désert avec un Vojtěch grincheux et blessé. Sa réaction à l'arrivée? Mécontentement pur et sans faille. Il a refusé l'assistance et a boité, marmonnant les insultes. Notre prochaine réunion? Il m'a offert une vue panoramique derrière sa cabane comme une compensation. Inestimable.
Affronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien

Les Polovtsiens sont les méchants responsables du sort tragique de la famille d'Henry. Les trouvant causant des ennuis dans une taverne, je m'attendais à une confrontation brutale. Au lieu de cela, je me suis retrouvé à socialiser, à faire du matchmaking et même à chanter des chansons bizarres avec eux. Ensuite, un chien parlant a interrompu, se lançant dans une conférence philosophique sur le but de la vie. Inspiré (ou peut-être intoxiqué), j'ai accepté son défi de nager à travers un lac, conduisant à une quête hilarante chaotique.
Devenir voyou en tant que voleur et payer le prix

Après avoir maîtrisé la furtivité, un seul braquage bâclé m'a transformé en Bohême le plus recherché. Une simple surveillance - en train de retirer les accessoires flashy et de laver les odeurs incriminantes - a mené à mon arrestation. L'attention du jeu aux détails est étonnante; Ce n'était pas le vol lui-même, mais les preuves négligées qui m'ont donné.
Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans

J'ai volé un cheval, avec l'intention de le vendre à Mikolaj, un commerçant de chevaux gitans. Mais Mikolaj dormait, et le cheval se précipitait avant de pouvoir le sécuriser. Ma tentative de vendre le cheval le lendemain matin impliquait d'attendre que Mikolaj termine un petit-déjeuner tranquille, un témoignage des détails immersifs du jeu. Même les escapades mineures deviennent des mésaventures hilarantes.
Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque

Ce ne sont que des aperçus dans ce qui fait que Kingdom Come: Deliverance 2 vraiment spécial. Chaque décision, quelle que soit la petite taille, a des conséquences imprévisibles. De sauver des ivrognes à la philosophie avec les chiens, l'engagement du jeu envers le réalisme et l'immersion fait de chaque jeu une aventure unique et inoubliable. La Bohême attend!