Un procès pour accessibilité à Elden Ring est intenté pour combat déloyal
Un joueur de "Ring of Elden" poursuit Bandai Namco et FromSoftware en raison de l'inaccessibilité du contenu du jeu, affirmant que les consommateurs ont été induits en erreur en cachant une grande quantité de contenu du jeu. Cet article examinera en profondeur le procès, analysera ses chances et révélera les véritables intentions des plaignants.
Les joueurs de "Elden's Circle" intentent une action en justice devant la Cour des petites créances
Contenu du jeu couvert par des « problèmes techniques »
Un joueur de "Elden Ring" a annoncé sur le forum 4chan qu'il poursuivrait Bandai Namco en justice le 25 septembre de cette année, affirmant que "Elden Ring" et d'autres jeux FromSoftware contenaient "de nouveaux jeux cachés à l'intérieur", et accusait le développeurs de cacher délibérément le contenu en le rendant extrêmement difficile.
Les jeux de FromSoftware sont connus pour leur difficulté à la fois stimulante et équitable. Le DLC "Shadows of the Eldtree" récemment publié par Ring of Elden a encore renforcé cette réputation, même les joueurs expérimentés trouvant le nouveau contenu "trop difficile".
Cependant, la plaignante - une joueuse portant le nom d'utilisateur de 4chan Nora Kisaragi - estime que la difficulté élevée du jeu masque le fait qu'une grande quantité de contenu reste inexplorée. Ils pensent que Bandai Namco et FromSoftware ont faussement promu l'intégrité du jeu, citant le contenu d'exploration de données comme preuve. Contrairement à d'autres acteurs qui pensent que le contenu a été supprimé du produit final, les plaignants insistent sur le fait que le contenu a été intentionnellement caché.
Les plaignants admettent qu'il n'y a aucune preuve concluante pour étayer leurs affirmations, s'appuyant plutôt sur ce qu'ils appellent des « indices constants » de la part des développeurs. Ils ont mentionné le livre d'art de Sekiro, qui faisait allusion au potentiel d'Isshin Ashina en tant que "ninja de l'autre côté de l'histoire", et les commentaires du président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sur les humains étant des "chaînes" attendant d'être brisées dans Bloodborne.
En résumé, ils résument leur cause d'action comme suit : "Vous avez acheté un contenu inaccessible et vous ne saviez même pas qu'il existait."
Le code et les fichiers du jeu contiennent souvent des restes de contenu supprimé. Cela est généralement dû à des contraintes de temps ou à des contraintes de développement. Il s’agit d’une pratique courante dans l’industrie du jeu vidéo et cela ne signifie pas nécessairement que le contenu est intentionnellement masqué.
Les plaignants peuvent intenter une action en vertu de la loi sur la protection du consommateur, qui interdit toute « conduite déloyale ou trompeuse », en affirmant qu'un développeur « a omis de vous informer sur un produit ou un service ou de vous avoir induit en erreur de quelque manière que ce soit ». . Cependant, prouver de telles affirmations sera un défi difficile. Les plaignants doivent fournir suffisamment de preuves pour étayer leurs affirmations selon lesquelles le jeu a des « dimensions cachées ». Ils doivent également montrer dans quelle mesure la tromperie nuit aux consommateurs. Sans preuves solides, l’affaire risque d’être rejetée comme étant hautement spéculative et sans fondement.
Il est important de noter que même si un demandeur parvient à surmonter ces obstacles et à obtenir gain de cause, les dommages-intérêts potentiels accordés devant la Cour des petites créances sont limités.
Malgré cela, les plaignants persistent dans leur action en justice. "Je m'en fiche si l'affaire est classée, tant que Bandai Namco reconnaît publiquement l'existence de cette dimension. C'est tout ce qui m'importe", a déclaré le plaignant dans un message publié sur 4chan.





