Call of Duty: Warzone désactive temporairement le fusil de chasse populaire

Auteur : Zoe Jan 17,2025

Call of Duty: Warzone désactive temporairement le fusil de chasse populaire

Call of Duty : Warzone désactive temporairement le fusil de chasse Reclaimer 18

Le populaire fusil de chasse Reclaimer 18 a été temporairement supprimé de Call of Duty: Warzone, les développeurs n'offrant que peu d'explications au-delà d'une brève annonce sur les réseaux sociaux officiels. Cette action inattendue a suscité un débat considérable parmi les joueurs.

Warzone dispose d'un énorme arsenal, constamment enrichi d'armes provenant de nouveaux titres Call of Duty comme Black Ops 6. Cette vaste sélection présente des défis d'équilibrage, car les armes conçues à l'origine pour différents jeux (comme Modern Warfare 3) peuvent s'avérer maîtrisées ou sous-puissantes. dans l'environnement unique de Warzone. Maintenir l'équilibre dans cette vaste bibliothèque est une entreprise importante pour les développeurs.

Le Reclaimer 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré du SPAS-12, est la dernière arme à rencontrer ces problèmes. Sa suppression brutale, sans raison invoquée ni date de retour, a alimenté les spéculations au sein de la communauté.

Spéculation et réaction des joueurs

Le manque de détails concernant la désactivation du Reclaimer 18 a conduit à diverses théories, certains joueurs pointant du doigt une version de plan potentiellement « erronée » de l'arme comme coupable. Des vidéos et des images circulant en ligne semblent montrer l’arme présentant une létalité inhabituellement élevée.

La réponse des joueurs est partagée. Alors que beaucoup applaudissent l'approche proactive des développeurs pour remédier aux déséquilibres potentiels, d'autres expriment leur frustration, en particulier ceux qui estiment que le problème aurait dû être identifié et résolu avant la sortie de l'arme. Certains joueurs suggèrent même de reconsidérer les pièces de rechange des JAK Devastators, qui permettent le double maniement du Reclaimer 18, créant une combinaison très puissante, bien que potentiellement problématique. Le problème est que le plan « défectueux », exclusif à un pack Tracer payant, a créé par inadvertance un scénario « payer pour gagner ». L'argument est que des tests plus approfondis auraient dû être effectués avant le lancement du Tracer Pack. La nostalgie des constructions de "fusil à pompe akimbo" des jeux précédents est également un facteur dans la réaction mitigée.