Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular
Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta Reclaimer 18
La popular escopeta Reclaimer 18 ha sido eliminada temporalmente de Call of Duty: Warzone y los desarrolladores ofrecen pocas explicaciones más allá de un breve anuncio en los canales oficiales de redes sociales. Esta acción inesperada ha provocado un debate considerable entre los jugadores.
Warzone cuenta con un enorme arsenal, que se expande constantemente con armas de nuevos títulos de Call of Duty como Black Ops 6. Esta amplia selección presenta desafíos de equilibrio, ya que las armas originalmente diseñadas para diferentes juegos (como Modern Warfare 3) pueden resultar superadas o insuficientes. en el entorno único de Warzone. Mantener el equilibrio en esta extensa biblioteca es una tarea importante para los desarrolladores.
La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12, es la última arma que se enfrenta a estos problemas. Su repentina eliminación, sin motivo declarado ni fecha de regreso, ha alimentado la especulación dentro de la comunidad.
Especulación y reacción de los jugadores
La falta de detalles en torno a la desactivación del Reclaimer 18 ha dado lugar a varias teorías, y algunos jugadores señalan como culpable una versión del plano potencialmente "defectuosa" del arma. Los videos e imágenes que circulan en línea parecen mostrar que el arma exhibe una letalidad inusualmente alta.
La respuesta del jugador está dividida. Si bien muchos aplauden el enfoque proactivo de los desarrolladores para abordar posibles desequilibrios, otros expresan frustración, particularmente aquellos que sienten que el problema debería haberse identificado y resuelto antes del lanzamiento del arma. Algunos jugadores incluso sugieren reconsiderar las piezas de repuesto de JAK Devastators, que permiten el uso dual del Reclaimer 18, creando una combinación muy poderosa, aunque potencialmente problemática. La preocupación es que el modelo "defectuoso", exclusivo de un Tracer Pack pagado, creó sin darse cuenta un escenario de "pago para ganar". El argumento es que deberían haberse realizado pruebas más exhaustivas antes del lanzamiento del Tracer Pack. La nostalgia por las construcciones de "escopeta en jarras" de juegos anteriores también es un factor en la reacción mixta.



