19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Auteur : Noah Feb 26,2025

Divinité: les 19 meilleures armes les plus puissantes de Sin 2 de Sin 2


Divinité: Original Sin 2 possède un vaste arsenal. L'efficacité des armes dépend de la composition des partis, des choix de compétences et de la stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de capacités uniques, de boosts de statistiques ou de production de dégâts pure. Cette liste mise à jour (13 janvier 2025) met en évidence certaines des armements les plus puissants du jeu, y compris les options accessibles par la diplomatie, les rencontres de fin de partie difficiles et les achats de PNJ astucieux. L'annonce par la Larian Studios d'une nouvelle propriété intellectuelle laisse les fans spéculer, mais Divinity: Original Sin 2 continue d'offrir d'innombrables heures de jeu, en particulier pour ceux qui recherchent les armes ultimes.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dégâts d'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux de critique, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 guerre, +1 hydrosophe, 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de clivage.
  • Acquisition: Vaincre Slane, le dragon d'hiver enchaîné, au sud-ouest de Fort Joy. Le choix de la diplomatie perd cette arme.
  1. Lumière du matin: (Acte 1/2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman, marqué (2 tours).
  • Acquisition: Obtenu de Corbin Day, soit en le libérant ou en le tuant (le tuer empêche les futures mises à niveau d'armes).
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 dommages à l'air, 70-78 dommages physiques, taux de critique de 15%, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative, 20% stupéfaits (2 tours), 10% choquées (1 tourner).
  • Acquisition: Trouvé dans la grotte trouble, l'acte 3, gardé par quatre ennemis difficiles.
  1. HAMMER DE LA SOURCE DE LOHAR: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux de critique de 20%, 155% de dégâts critiques, +3 force, +1 Warfare, +1 à deux mains, 15% abaissé (2 tours), compétence d'assaut, tout En compétence.
  • Acquisition: Récompense de Lohar après avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste, 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de dégâts clivés, tous en compétence.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte de Reaper.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts de feu, 11-12 dommages physiques, taux de critique de 10%, 150% de dégâts critiques, +1 pyrokinétique, 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 géomancer, +1 double maniement, crée 1 m de flaque de poison, + 159% de dégâts, 1 fente rune, compétence de poison siphon.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre en cours d'exécution dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse dans le parti et la maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de partie)

  • Statistiques: 149-183 Dommages physiques, + 5% de taux de critique, + 150% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, 25% de saignement (2 tours), 25% Cleave, paillettes Compétence de poussière.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale.
  1. Exécuteur Ninyan's Axe: (fin de jeu)

  • Statistiques: 20% de chances de critique, 160% de dégâts critiques, +2 force, +1 guerre, 10% congelé (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur ninyan uniquement s'il est tué; Sauver Meist Siva perd cette arme.
  1. Chamore Doran: (fin de partie)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 intelligence, +1 double maniement, +1 invocation, +1 aérothéraire, 20% de sommeil (1 tour), immunité du sommeil.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square. Unique pour sa chance de sommeil.
  1. Harrowblade: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 résistance, 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlure (1 tour), + 14% de vol.
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits. Idéal pour les constructions de vol.
  1. Discipline de Loic: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyrokinétique, invoque 1M Fire maudit.
  • Acquisition: Déposé par LOIC L'IMMACULLE dans la périphérie arx. Excellent pour les lanceurs de sorts.
  1. Voor d'Aravel: (fin de partie)

  • Statistiques: Guardian Angel Skill, 9 Poison, +3 Force, +2 Constitution, +2 Warfare, 25% Taunt (2 tours).
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard, Arx. Parfait pour les personnages de chars.
  1. Le calcul: (fin de partie)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau. Sortie de dégâts élevés, idéale pour la résistance/les constructions critiques et les coffres intérêts.
  1. VORD EMVER: (fin de partie)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dégâts physiques, taux de critique de 5%, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, mouvement -1, 20% congelé (2 tourne), 20% de vie, 5% de précision, compétence de cryothérapie.
  • Acquisition: Tenue par un serviteur de Karon lors de la quête des "erreurs passées". Arme à distance puissante pour les spécialistes cryo.
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de partie)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 Intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative, Halle Ritual Skill, Staff of Magus Skill.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx. Combine la guérison et les capacités offensives.
  1. Domoh Dumora: (fin de partie)

  • Statistiques: Burning, saignement (3 tours), + 110% de dégâts, terrifiés (1 tour), compétence de poignard.
  • Acquisition: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu à Arx. Poignard exceptionnel avec des dommages élevés et des effets de statut.
  1. Sluan Breaker: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +3 Intelligence, +2 Nécromancy, 20% Précision, 20% de taux de critique, + 165% de dégâts, compétence de rupture de Sworn.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom. Incassable, mais non réparable.
  1. FALONE SCYTHE: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +1 à deux mains, 25% de décroissance (2 tours), taux de critique de 20%, 260% de dégâts, vivant sur la compétence Edge, tous en compétence.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx. L'arme la plus puissante du jeu, offrant d'immenses dégâts et des capacités uniques.

Ce guide fournit un aperçu complet, mais n'oubliez pas que les choix d'armes optimaux sont hautement contextuels au sein de la divinité: Original Sin 2.